Объемы цифровых версий игр из стартовой линейки Xbox One

В данной заметке перечислены объемы цифровых версии игр, которые представлены в стартовой линейке игр для Xbox One. Данные предоставил пользователь под ником Moonlightswami, получивший свою консоль раньше времени из Target, а также бан от Microsoft.

В данной заметке перечислены объемы цифровых версии игр, которые представлены в стартовой линейке игр для Xbox One. Данные предоставил пользователь под ником Moonlightswami, получивший свою консоль раньше времени из Target, а также бан от Microsoft.

Данная информация была взята из Xbox Games Store, где уже представлены эти игры:

  • Assassin’s Creed 4: Black Flag – 20 ГБ
  • Battlefield 4 – 33 ГБ
  • Call of Duty: Ghosts – 39 ГБ
  • Dead Rising 3 – 19 ГБ
  • FIFA 14 – 8 ГБ
  • Fighter Within – 9,2 ГБ
  • Forza Motorsport 5 – 31 ГБ
  • Just Dance 2014 – 22 ГБ
  • Killer Instinct – 3,4 ГБ
  • Lococyle – 13 ГБ
  • Madden NFL 25 – 12 ГБ
  • NBA 2K14 – 43 ГБ
  • NBA Live 14 – 9 ГБ
  • Powerstar Golf – 3,9 ГБ
  • Ryse: Son of Rome – 34 ГБ
  • Skylanders: Swap Force – 15 ГБ
  • Xbox Fitness – 246 МБ
  • Zoo Tycoon – 2,6 ГБ
  • Zumba World Party – 24 ГБ

Запуск Xbox One ожидается 22 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?