«Облачные» сохранения для пользователей Xbox Live

Как сообщает Eurogamer, компания Microsoft поэтапно запускает в работу cloud-сервис, при помощи которого пользователи Xbox Live смогут получать доступ к своему профилю и сохраненным данным с любой консоли, подключенной к Сети.

Как сообщает Eurogamer, компания Microsoft поэтапно запускает в работу cloud-сервис, при помощи которого пользователи Xbox Live смогут получать доступ к своему профилю и сохраненным данным с любой консоли, подключенной к Сети.

Источник пишет о том, что в данный момент сервис действует всего лишь для нескольких игр Xbox Live Arcade, не называя конкретные позиции.

Microsoft официально обнародовала свои планы на запуск данного сервиса месяц назад во время Е3 2011.

«Cloud-сохранения позволят вам наслаждаться играми даже когда вы находитесь далеко от своего дома - вы получите возможность хранить игровые сохранения в «облаке» в Xbox Live, а не только на винчестере консоли или на карте памяти», - заявил на тот момент генеральный директор Xbox Live Марк Уитен (Marc Whitten).

При помощи данного сервиса вы всегда сможете получить доступ к своему списку друзей, перечню ачивментов, а также осуществлять покупки с Microsoft Points, которые присутствуют в вашем виртуальном бумажнике.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?