Облачные технологии Crackdown 3 могут быть использованы на других платформах

«Облачная технология», обеспечивающая тотальную разрушаемость окружения в мультиплеерной части Crackdown 3, может появиться на других платформах, а также стать доступной для всех желающих с ней поработать.

«Облачная технология», обеспечивающая тотальную разрушаемость окружения в мультиплеерной части Crackdown 3, может появиться на других платформах, а также стать доступной для всех желающих с ней поработать. Об этом заявил один из основателей компании Cloudgine Маурисио Скиглио (Maurizio Sciglio). Эта компания отвечает за технологию «облачных вычислений» в Crackdown 3.

«Crackdown 3 сейчас является для нас первоочередной задачей. Мы хотим быть уверены, что предложим пользователям Xbox One наилучший игровой опыт. Однако Cloudgine – это серверная технология, поэтому тут нет ограничений для клиентов, кто подключается к нашей платформе. Значит ли это, что технология может стать доступной на других платформах в будущем? Возможно, но время покажет» - заявил Маурисио.

Представитель Cloudgine также отметил разницу между «облачными технологиями» в Crackdown 3 и сервисом на базе Gaikai, который Sony использует в PS Now для запуска игр с консолей семейства Playstation. Он сказал, что Cloudgine способна на то, на что не способна ни одна из других аналогичных технологий, в том числе PS Now. Он объяснил это тем, что ни одна из других игр не создавалась специально для «облачных» технологий.

Похоже, что Маурисио Скиглио имел виду следующее. PS Now является, по сути, сервисом для доставки игр и это всё, что он в состоянии делать – доставлять игры пользователю. Но эти игры не были созданы изначально с использованием «облачных» технологий. Microsoft обещает другой подход в Crackdown 3 – игра уже у вас, но часть вычислений делается на удаленном сервере. Приживётся ли он, узнаем после выхода этого боевика про супер-полицейских.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.