Облучённая классика: GeForce RTX2080 Ti выдает в Quake 2 RTX около 21 к/c в разрешении 4К

6 июня компания Nvidia выпустила Quake 2 RTX – классический шутер от id Software с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени.

6 июня компания Nvidia выпустила Quake 2 RTX – классический шутер от id Software с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени.

Издание DSO Gaming протестировало Quake 2 RTX на РС, оснащённом процессором Intel i7 4930K (4.2 ГГц), 16 ГБ памяти DDR3 и видеокартой GeForce RTX2080 Ti.

В рамках тестирования качество новых эффектов от Nvidia было выставлено на максимально доступное значение, включая «Высокое» качество Global Illumination.

В разрешении 1080p средний показатель производительности составил 83 к/c. Производительность не опускалась ниже 71 к/c. Тем не менее, DSO Gaming отмечает, что плавности в процессе игры не ощущалось, и картинка иногда замирала на мгновение (так называемые «фризы»).

В разрешении 2560×1440 среднее показатель производительности составил 48 к/c, а минимальный 42 к/c.

В разрешении 4К игра работала при средней производительности в 21 к/c. Отличный повод погрузиться в объятия ностальгии для тех людей, которые застали выход оригинальной Quake 2 и у которых на тот момент не было достаточно мощного РС для игры с комфортной производительностью.

картинка кликабельна

Quake 2 RTX доступна в Steam. Первые три уровня могут оценить бесплатно все желающие. Если вы хотите пройти всю кампанию с трассировкой лучей в реальном времени, то придётся купить оригинальную версию Quake 2, если у вас её нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.