Obsidian о Planescape: Torment
Один из основателей Obsidian Entertainment Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart) в интервью Play Magazine заявил, что разработчики не забыли о знаменитой ролевой игре Planescape: Torment.
Один из основателей Obsidian Entertainment Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart) в интервью Play Magazine заявил, что разработчики не забыли о знаменитой ролевой игре Planescape: Torment.
Planescape: Torment была разработана Black Isle Studios, основанной Уркхартом, и выпущена в 1999 году. В декабре 2003 года Interplay закрыла Black Isle, а бывшие сотрудники перешли в Obsidian Entertainment, Troika Games и BioWare.
По словам Уркхарта, они не отказываются от идеи когда-нибудь поработать над сиквелом этой или какой-то другой игры из прошлого.
«Когда возникает подобная идея, то нужно сразу думать о том, сработает ли сегодня то, что работало в 1999 году, - говорит он. - Каким образом, вы преподнесете игру».
«Нам нужно очень тщательно все обдумывать и взвешивать прежде, чем принимать какие-то решения, - добавляет Уркхарт. - Все нужно делать правильно, в противном случае вы разозлите фанатов оригинальной игры, а новички просто не поймут сиквел».