Obsidian о сотрудничестве с Private Division при создании The Outer Worlds

Ведущие разработчики ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн и Леонард Боярский в разговоре с изданием EDGE высоко оценили помощь, которую оказывает студии Private Division – подразделение компании Take-Two, отвечающее за издание проекта. В частности, Private Division помогает тестировать игру.

Ведущие разработчики ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) в разговоре с изданием EDGE высоко оценили помощь, которую оказывает студии Private Division – подразделение компании Take-Two, отвечающее за издание проекта. В частности, Private Division помогает тестировать игру.

«Это прекрасное сотрудничество. Все в Private Division понимают, чего мы хотим добиться, и всячески нам помогают. У них есть команда, отвечающая за контроль качества продуктов, которая тестирует механику и планеты. В нашей игре хватает возможностей. Они [сотрудники Private Division] проделывают отличную работу, тестируют все варианты и сообщают нам о том, какие элементы работают, а какие - не работают», - сказал Тим Кейн.

По словам Леонарда Боярского, Private Division в отличие от некоторых других издателей не пытается давить на разработчиков.

The Outer Worlds появится в этом году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.