Обзоры DOOM появится только после релиза игры

Компания Bethesda вышлет журналистам коды для обзора игры DOOM только 13 мая, когда игра официально поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One.

Компания Bethesda вышлет журналистам коды для обзора игры DOOM только 13 мая, когда игра официально поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One. То есть обзоры не появятся до релиза, как это бывает с большинством крупных проектов.

Подобное решение Bethesda можно объяснить тем, что важными элементами DOOM являются мультиплеер и редактор SnapMap для создания новых карт и режимов. Эти составляющие не будут доступны до 13 мая. Напомним, что мультиплеерная бета-версия DOOM вызвала неоднозначную реакцию среди игроков и понравилась далеко не всем.

Ранее представители студии id Software говорили, что на прохождение сюжетной кампании уходит около 13 часов. Для любителей суровых испытаний предусмотрен уровень сложности Ultra-Nightmare, в котором у героя есть одна жизнь на всю кампанию.


Отмена
  • < p>Похоже всё очень плохо, раз так боятся.

  •  2016-05-10 20:21:39 (обновлено 2016-05-10 20:22:32)
    4
    < p>уже пошпилил и записал прохождение

  • < p>Конечно разительный контраст с U4 Даже странно, обзоры являются дешевой и эффективной формой рекламы, причем очень хорошо таргетированной. Что-то с Думом не то.

  • < p>

    а что ты ожидал после чисто мультиплеерного сизон-пасса и отсутствия показа сингла практически до релиза?

    Подобное решение Bethesda можно объяснить тем, что важными элементами DOOM являются мультиплеер и редактор SnapMap для создания новых карт и режимов.

    основными

    Fallout 4 part 2 incoming, ml'a.

    [off]хвала Тьме у Дисоны 2 Беседка просто издатель, а разрабы те же[/off]

  • R
     2016-05-10 20:29:55 (обновлено 2021-12-09 22:39:43)
    0
    < p>Странное решение маркетологов Бефесды, но в общем и целом показали уже столько, что никакие обзоры новой информации не добавят.

  • < p>
    Подобное решение Bethesda можно объяснить тем, что

    всё как обычно получилось наизжоп.

  • < p>ну после отзывов на бету, понятно чего эмбарго наложили, дабы продажи не зарубить

  • < p>60/100.

  • < p>

    да не, ты перегибаешь. 70-80, в лучшем случае 85

  •  2016-05-10 23:54:44 (обновлено 2016-05-11 00:06:12)
    -1
    < p>не думаю что это связано с качеством.все таки культовый статус и бюджет ААА игры, не может дать на выходе 60/100.

  • < p>Новый Doom скорее всего провалится,без Кармака бефезда все испортит.

  •  2016-05-11 08:57:01 (обновлено 2016-05-11 09:00:15)
    0
    < p>
    60/100.
    80/100

    Может даже 82

    Это я не про качество игры, а про оценки, которые выставят.

    [off]Чудо из чудес! Дизайн, как подмётки - рвут на ходу. Вчера видел нерабочую кнопку "Показать комментарий" на комменте с большим числом минусов, а сейчас иконки стали большими буквально на глазах. Режут по живому.[/off]

  • < p>аценачки пофиг - ни раз сталкивался.

    а вот мнения живых людей узнать интенесно. в игру не очень верю.

  • < p>я тут самый первый сказал: говно-игра, а вы мне минусы ты чё Ванга что-ли, ну ничего, узнаете теперь оценочки ггг

  • < p>

    минусы были за бредовую мотивацию что Дум должен быть хоррором с фонариком, а не мясным шутером, а по игре были претензии ещё с самого первого показа - поведение врагов, цветовая гамма, внешний вид врагов, оконсоливание.

    а оценки низкими не будут, как показывает Инквизиция, Фолл4 и МГС5, другое дело надо будет понимать на что стоит обращать внимание в самой рецензии.

  • < p>Doom running on GTX 1080 with Vulkan API

    вроде бодрячком не?

  • < p>

    хм, ну про то что рыскания с фонариком в Дум 3 это было "что-то новое и хорошее" точно было или что-то в этом роде.

    Я не гадалка, гадать не буду, оценки вполне могут быть выше 90 со слоганами - "тот Дум, что мы ждали", "олдскульный шутер вернулся" и так далее, совсем такую возможность отрицаешь? Публика на презентациях сам слышишь как от бензопилы пищит, Дум серия культовая, мясных шутеров от крупных издателей давно не было, во всяком случае именно с такой формулировкой жанра, так что пожив1м-увидим. Ниже 70 вряд ли будет, выше 95 тоже. С другой стороны на кой ляд эти оценки, если по тому, что они показали, уже можно для себя вынести вердикт?

  • < p>
    минусы были за бредовую мотивацию что Дум должен быть хоррором с фонариком, а не мясным шутером

    не так говорил, но ладно

    а оценки низкими не будут, как показывает Инквизиция, Фолл4 и МГС5

    будут. По сравнению с этими точно будут ниже оценки, к гадалке не ходи

  • < p>
    хм, ну про то что рыскания с фонариком в Дум 3 это было "что-то новое и хорошее" точно было или что-то в этом роде

    я говорил, что дум 3 лучше нового дума. И да, я хотел приключенческий шутер, а не просто мясной шутер. Не обязательно с фонариком. Хочу сюжетный дум по типу первого халф-лайф, где ты исследовал огромный комплекс. Эта концепция идеально легла бы на Дум с его марсианскими базами, но увы

    Ниже 70 вряд ли будет, выше 95 тоже. С другой стороны на кой ляд эти оценки, если по тому, что они показали, уже можно для себя вынести вердикт?

    оценки в основном объективны, хотя за раскрученное название могут лишнюю десяточку накинуть, как было с фаллаут 4. Средний балл у фаллаут 4 - 87, стало быть справедливо будет 77. У нового дума меньше будет.

  • < p>

    В Дум 1-2 исследований было больше, чем в Д3, да и Ядерный Герцог на коне в этом плане. А ведь чисто мясные шутеры, притом бессюжетные.

    оценки в основном объективны. Средний балл у фаллаут 4 - 87, стало быть справедливо будет 77.

    [off]да, всё же какое-то представление дают. Если игра выше 60 на неё можно обратить внимание, правда если это нераспиаренная игра и оценка более-менее честная, а вот если эти же 60 у дорогого расфуфыренного проекта, то лучше и не пробовать, говно практически наверняка.

    Откуда такая арифметика? По мне так Фолл 4 это игра на 25-40 баллов, ну +5 при условии любви к строительству. Инквизиция и та лучше, если брать ГОТИ, с добавленной платными кусками концовкой, на 65 баллов может покатить или даже на 70 максимально, там хоть игровая механика более-менее рабочая, персонажи интересные, сюжет какой-никакой, остатки лора. 77 Фоллаут 4 это звездец как ЖЫРНО.[/off]

  • R
     2016-05-11 19:02:37 (обновлено 2021-12-09 22:39:43)
    0
    < p>
    Новый Doom скорее всего провалится,без Кармака бефезда все испортит.

    Не провалится. Хейтеры будут, конечно, но на игре не скажется вообще никак, ибо всем пофиг.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?