Очередная статистика GTA IV

Кстати, все выходные в мультиплеере GTA IV постоянно находилось одновременно не менее 1 млн. игроков. Проект также поставил рекорд по средней продолжительности игры - в среднем геймеры тратят более четырех часов в день на сетевые сражения.

GamerScoreBlog опубликовал новую статистику GTA IV - игры, которая каждый день устанавливает по несколько рекордов. Для начала, как вы уже знаете, GTA IV сразу же заняла первое место в списке самых популярных игр Xbox Live.

Если за первые сутки с момента релиза в Xbox Live более 1 млн. человек опробовали многопользовательскую составляющую игры, открыв 2 млн. achievements и заработав 15 млн. баллов, то к концу первой недели в онлайновых режимах отметились уже 2,3 млн. человек, которые заработали 12 млн. achievements и более 100 млн. очков.

Кстати, все выходные в мультиплеере GTA IV постоянно находилось одновременно не менее 1 млн. игроков. Проект также поставил рекорд по средней продолжительности игры - в среднем геймеры тратят более четырех часов в день на сетевые сражения.

Что касается эффекта, который оказывает игра на Xbox 360, то данные таковы: на прошлой неделе продажи Xbox 360 выросли на 54%. В американских магазинах больше покупают версию для этой приставки - 60% против 40%. Кроме того, продавцы заявляют, что примерно 40% новых консолей приобретаются сразу же с игрой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.