Очередная статистика GTA IV

Кстати, все выходные в мультиплеере GTA IV постоянно находилось одновременно не менее 1 млн. игроков. Проект также поставил рекорд по средней продолжительности игры - в среднем геймеры тратят более четырех часов в день на сетевые сражения.

GamerScoreBlog опубликовал новую статистику GTA IV - игры, которая каждый день устанавливает по несколько рекордов. Для начала, как вы уже знаете, GTA IV сразу же заняла первое место в списке самых популярных игр Xbox Live.

Если за первые сутки с момента релиза в Xbox Live более 1 млн. человек опробовали многопользовательскую составляющую игры, открыв 2 млн. achievements и заработав 15 млн. баллов, то к концу первой недели в онлайновых режимах отметились уже 2,3 млн. человек, которые заработали 12 млн. achievements и более 100 млн. очков.

Кстати, все выходные в мультиплеере GTA IV постоянно находилось одновременно не менее 1 млн. игроков. Проект также поставил рекорд по средней продолжительности игры - в среднем геймеры тратят более четырех часов в день на сетевые сражения.

Что касается эффекта, который оказывает игра на Xbox 360, то данные таковы: на прошлой неделе продажи Xbox 360 выросли на 54%. В американских магазинах больше покупают версию для этой приставки - 60% против 40%. Кроме того, продавцы заявляют, что примерно 40% новых консолей приобретаются сразу же с игрой.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?