Очередная волна банов в Xbox LIVE

Итак, информации на данный момент очень мало, однако все говорит о том, что Microsoft начала новую волну бана против пиратских Xbox 360, приводы в которых были модифицированы таким образом, чтобы они могли читать копии игр, записанные на дисках DVD+/-R DL.

Итак, информации на данный момент очень мало, однако все говорит о том, что Microsoft начала новую волну бана против пиратских Xbox 360, приводы в которых были модифицированы таким образом, чтобы они могли читать копии игр, записанные на дисках DVD+/-R DL.

Тематические форумы всего мира запестрели сообщениями о том, что Xbox 360 снова радует пользователей информацией о том, что приставка была забанена. Самое интересное, что банят приставки с обоими самыми распространенными приводами Toshiba-Samsung и Hitachi-LG, независимо от того, какая установлена прошивка - Xtreme или, якобы, полностью безопасная iXtreme. Единственное - пока не пришел ни один грустный отчет от владельцев Xbox 360 с приводами BenQ, которые, впрочем, очень трудно прошиваются.

На данный момент совершенно не известно, определяет ли Microsoft очередную цель по модифицированной прошивке, или же катализатором служит пиратская копия игры. Если вы получили сообщение Z: 8015-190D - это означает, что ваша консоль забанена. Напомним, запрет налагается на саму консоль, учетная запись в LIVE остается не заблокированной. Очень грамотный маркетинговый ход - как и в первый раз, большая часть игроков, плотно подсевших на онлайновый мультиплеер, пойдут и купят очередной Xbox 360.

Мы продолжим следить за новостями. Высказываем свое мнение в комментариях!


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?