Очередной слух о Syphon Filter для PS3

В начале прошлого года появилась информация о том, что Bend Studio - одна из внутренних студий SCEA, создавшая серию Syphon Filter - занимается поисков программистов с опытом работы над играми для PS3.

В начале прошлого года появилась информация о том, что Bend Studio - одна из внутренних студий SCEA, создавшая серию Syphon Filter - занимается поисков программистов с опытом работы над играми для PS3.

Чуть позже стало известно, что фирма PCB Productions занималась созданием лицевой motion capture анимации для PS3-эксклюзива Syphon Filter 5. Разработчиком игры значилась та самая Sony Bend Studio. Правда эту информацию довольно оперативно удалили с сайта PCB Productions, где теперь упоминается только Syphon Filter: Dark Mirror для PS2.

Теперь же фанаты откапали еще одно косвенное доказательство того, что Syphon Filter 5 находилась (находится) в разработке для PS3. В онлайновом портфолио LinkedIn Кристофера Риза (Christopher Reese) до сих говорится о том, что он в течение восьми лет (до 2008 года) был техническим директором Bend Studio, занимаясь работой над франчайзом Syphon Filter для PS2, PSP и PS3.

А если учесть, что официально для PS3 не было анонсировано ни одной игры серии Syphon Filter, то это говорит о справедливости догадки поклонников серии. Новый Syphon Filter, скорее всего, действительно делали (делают) для PS3.

Вот только в списке проектов, которыми Ривз занимался последние пару лет, указан лишь Resistance: Retribution для PSP. Возможно, какие-то работы над Syphon Filter 5 велись, однако в полномасштабное производство игру так и не запустили. Sony на этот счет ничего не говорит...


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.