Очередной слух о Syphon Filter для PS3

В начале прошлого года появилась информация о том, что Bend Studio - одна из внутренних студий SCEA, создавшая серию Syphon Filter - занимается поисков программистов с опытом работы над играми для PS3.

В начале прошлого года появилась информация о том, что Bend Studio - одна из внутренних студий SCEA, создавшая серию Syphon Filter - занимается поисков программистов с опытом работы над играми для PS3.

Чуть позже стало известно, что фирма PCB Productions занималась созданием лицевой motion capture анимации для PS3-эксклюзива Syphon Filter 5. Разработчиком игры значилась та самая Sony Bend Studio. Правда эту информацию довольно оперативно удалили с сайта PCB Productions, где теперь упоминается только Syphon Filter: Dark Mirror для PS2.

Теперь же фанаты откапали еще одно косвенное доказательство того, что Syphon Filter 5 находилась (находится) в разработке для PS3. В онлайновом портфолио LinkedIn Кристофера Риза (Christopher Reese) до сих говорится о том, что он в течение восьми лет (до 2008 года) был техническим директором Bend Studio, занимаясь работой над франчайзом Syphon Filter для PS2, PSP и PS3.

А если учесть, что официально для PS3 не было анонсировано ни одной игры серии Syphon Filter, то это говорит о справедливости догадки поклонников серии. Новый Syphon Filter, скорее всего, действительно делали (делают) для PS3.

Вот только в списке проектов, которыми Ривз занимался последние пару лет, указан лишь Resistance: Retribution для PSP. Возможно, какие-то работы над Syphon Filter 5 велись, однако в полномасштабное производство игру так и не запустили. Sony на этот счет ничего не говорит...


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.