Очередные слухи о сервисе PSN+

На прошлой неделе мы публиковали свежие слухи о грядущем анонсе платного премиум-сервиса на базе PlayStation Network, который за отдельные деньги будет предлагать пользователям ряд преимуществ.

На прошлой неделе мы публиковали свежие слухи о грядущем анонсе платного премиум-сервиса на базе PlayStation Network, который за отдельные деньги будет предлагать пользователям ряд преимуществ.

При этом Sony не будет обижать существующих пользователей PSN, забирая у них какие-либо бесплатные возможности существующего сервиса.

По информации Joystiq, новый сервис будет называться PSN+, и его действительно анонсируют 15 июня 2010 на пресс-конференции Sony. Также стали известны подробности о дополнительных бонусах для подписчиков.

По информации из надежных источников, на которые ссылается Joystiq, стоимость подписки составит внушительные $9,99 в месяц. За эти деньги игроки получат различные игры PSP Minis и PSone Classics, эксклюзивный дополнительный контент, скидки в PlayStation Store, функцию фоновой загрузки и установки обновлений, о которой мы писали раньше, а также часовой демонстрационный доступ ко многим играм. После того, как истечет ваш час, игрокам предложат приобрести полную версию игры или же отказаться от покупки.

Кроме того, подписчики сервиса автоматически получат PlayStation Protection Plan - продленную гарантию на PS3 и PSP, которая была недавно анонсирована Sony. Наконец, источники говорят о межигровом голосовом чате, а также о функции cloud-сохранений, когда вся инфрмация о вашем профиле и прогрессе в играх будет дублироваться не только на винчестере PS3, но и на сервере Sony. Очень удобная и полезная штука.

Sony традиционно заявила, что комментировать слухи для нее - не комильфо, намекнув, что не стоит бежать впереди паровоза и нужно просто подождать Е3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!