Oculus Rift будет поддерживать Mac, если Apple «когда-нибудь выпустит хороший компьютер»

Основатель компании Oculus VR Палмер Лаки (Palmer Luckey) заявил, что шлем виртуальной реальности Oculus Rift не будет поддерживать компьютеры Mac, пока Apple не выпустит модификации с достаточно мощной аппаратной начинкой.

Основатель компании Oculus VR Палмер Лаки (Palmer Luckey) заявил, что шлем виртуальной реальности Oculus Rift не будет поддерживать компьютеры Mac, пока Apple не выпустит модификации с достаточно мощной аппаратной начинкой.

«Это зависит от Apple. Если они когда-нибудь выпустят хороший компьютер, мы сделаем это [обеспечим поддержку Oculus Rift]», - заявил Лаки в одном из интервью. По словам основателя Oculus VR даже самые дорогие компьютеры Mac не соответствуют системным требованиям для комфортного использования Oculus Rift. Если Apple будет использовать в своих компьютерах производительные видеокарты, то поддержка Oculus Rift на компьютерах Mac станет вполне реальной.

«Всё сводится к тому, что Apple не использует производительные видеокарты. Вы можете купить Mac Pro за 6 тысяч долларов с топовой в линейке видеокартой AMD FirePro D700, но она не соответствует системным требованиям Oculus Rift. Так что, если они будут использовать более производительные видеокарты, как делали это раньше, то мы с удовольствием поддержим Mac», - сказал Палмер Лаки.

Ранее генеральный директор Apple Тим Кук заявлял, что VR – это «очень круто». Также по слухам, Apple занимается исследованиями в этой области.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.