Oculus Rift и Interstellar рекламируют друг друга

Oculus Rift Interstellar Experience является результатом сотрудничества компании Oculus VR и создателей нового фантастического блокбастера Interstellar, режиссером которого выступает Кристофер Нолан (Christopher Nolan).

Oculus Rift Interstellar Experience является результатом сотрудничества компании Oculus VR и создателей нового фантастического блокбастера Interstellar, режиссером которого выступает Кристофер Нолан (Christopher Nolan).

На этой неделе в Нью-Йорке открылся стенд, который позволяет желающим оказаться в мире Interstellar при помощи шлема виртуальной реальности Oculus Rift, а также пролететь в условиях, приближенных к нулевой гравитации, по космическому кораблю Endurance. Сам Кристофер Нолан находится под большим впечатлением от аттракциона.

Над созданием Oculus Rift Interstellar Experience трудились около 20 человек в течение двух месяцев, они смогли в точности воссоздать корабль из фильма.

Начало проката Interstellar запланировано на 4 ноября. Что касается Oculus Rift, то создатели обещают выпустить потребительскую версию шлема в течение ближайших месяцев.


Отмена
  • L
     2014-10-10 11:12:38 (обновлено 2021-12-01 00:10:17)
    0
    < p>
    потребительскую версию шлема в течение ближайших месяцев.

    Блин. Так хочется купить, но с таким озвученным сроком разумно подождать.

  • < p>Ну, что касается сроков, где-то в последних интервью вроде бы проскакивала фраза "больше чем несколько месяцев, но меньше чем несколько лет". Сони скорее всего тоже подсуетится что бы не упустить потенциальный буст продаж, так что 2015 скорее всего на 99% будет годом возрождения VR.

  • < p>Вполне возможно что я застану VR кинотеатры, вот это будет похлеще Imax.

  • < p>

    как ты это себе представляешь? суть кинотеатра в том, что много людей смотрят на один экран... если у каждого свой экран, то каков смысл кинотеатра?

  • < p>

    Непосредственно участие в каких нибудь сценах в фильме, вариативность сценария на ходу.

  • < p>

    Для меня смысл кинотеатра в большом экране, удобном кресле и хорошем звуке. Какая разница сколько людей сидит?

  • < p>Гаррис вроде пытался заказать второй девкит, у него получилось?

  • 0
    < p>

    домашний кинотеатр? не не слышал, ну и речь насколько я понмаю про то, что ты попадаешь внутрь фильма, боюсь правда это будет ещё очень не скоро.

  • < p>
    домашний кинотеатр? не не слышал

    где там написано слово "домашний"? плюс сравнение с аймакс.

    Мне интересно, что имеется в виду. Я просто представил себе, приходишь в кино, садишься с сотней других людей по местам и .... каждый напяливает свой шлем. Может есть некая концепция VR кинотеатров, о которой я не знаю?

  •  2014-10-10 19:43:08 (обновлено 2014-10-10 19:44:43)
    0
    < p>
    где там написано слово "домашний"?

    а где там написано много людей? кинотеатр- это большой экран, аймакс очень большой экран и эффект присутствия, ВиЭр-сто процентное погружение и взаимодействие (в идеале).

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 9

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными