Oculus VR закрывают внутреннее подразделение Story Studio, специализировавшееся на создании сюжетного VR-контента

Компания Oculus VR сообщила, что закрывает внутреннее подразделение Story Studio, специализировавшееся на создании сюжетного VR-контента. В частности, Story Studio делала корометражку для VR-устройств под названием «Генри» (Henry), которая была удостоена премии Emmy.

Компания Oculus VR сообщила, что закрывает внутреннее подразделение Story Studio, специализировавшееся на создании сюжетного VR-контента. В частности, Story Studio делала корометражку для VR-устройств под названием «Генри» (Henry), которая была удостоена премии Emmy.

«Мы решили переключить наше внимание с создания контента внутренними студиями на поддержку сторонних компаний. В рамках реструктуризации мы закрываем Story Studio», - заявил представитель Oculus VR Джейсон Рубин (Jason Rubin).

«Сейчас уже достаточно большое сообщество авторов фильмов и игр заинтересовано в создании повествовательных работ для VR. Мы собираемся поддерживать и финансировать создание такого контента. Это позволит нам сконцентрировать внимание на существующих, но пока нерешённых проблемах в сегментах виртуальной и дополненной реальности. Мы хотим решить проблемы, связанные как с устройствами, так и с приложениями», - добавил Джейсон Рубин.

В 2016 году Oculus VR сообщила, что выделит 250 миллионов долларов на финансирование VR-проектов. 50 миллионов долларов из этой суммы пойдёт на поддержку «экспериментального» контента, не связанного с играми.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.