Oddworld: Stranger's Wrath пока не дали добро для выхода в XBLA

Разработчики из Just Add Water в своем блоге рассказали о том, что HD-переиздание игры Oddworld: Stranger's Wrath пока что остается заявленным только для сервиса PlayStation Network, так как анонсировать XBLA-версию на данный момент не позволяют различные факторы.

Разработчики из Just Add Water в своем блоге рассказали о том, что HD-переиздание игры Oddworld: Stranger's Wrath пока что остается заявленным только для сервиса PlayStation Network, так как анонсировать XBLA-версию на данный момент не позволяют различные факторы.

«Что касается Oddworld: Stranger's Wrath для Xbox 360, то существует ряд факторов, по котором мы не можем анонсировать данную версию. В подробности вдаваться мы не будем, добавим только, что мы ведем переговоры с Microsoft и решение принимать не нам».

«Одна из проблем заключается в размере игры. Для игр, которые могут появиться в сервисе Xbox Live Arcade, действует ограничение по размеру в 2 ГБ. На текущий момент размер игры составляет 2,1 ГБ - и это без каких-либо обновлений».

«Поэтому мы должны совершить чудо, использовав какой-то нестандартный способ компрессии данных, или же просить Microsot поднять ограничение в 2 ГБ - хотя это ограничение определено аппаратными особенностями платформы*. Так что остается пытаться совершить чудо».

Выход Oddworld: Stranger's Wrath в PSN ожидается весной 2011.

* - Напомним, когда в сентябре прошлого года Microsoft повысила лимит для XBLA-игр до 2 ГБ, Скотт Остин (Scott Austin), глава сервиса цифровой дистрибуции Microsoft заявил, что больше планка подниматься не будет, так как 2 ГБ - это верхний технический предел для XBLA.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.