Oddworld: Stranger's Wrath пока не дали добро для выхода в XBLA

Разработчики из Just Add Water в своем блоге рассказали о том, что HD-переиздание игры Oddworld: Stranger's Wrath пока что остается заявленным только для сервиса PlayStation Network, так как анонсировать XBLA-версию на данный момент не позволяют различные факторы.

Разработчики из Just Add Water в своем блоге рассказали о том, что HD-переиздание игры Oddworld: Stranger's Wrath пока что остается заявленным только для сервиса PlayStation Network, так как анонсировать XBLA-версию на данный момент не позволяют различные факторы.

«Что касается Oddworld: Stranger's Wrath для Xbox 360, то существует ряд факторов, по котором мы не можем анонсировать данную версию. В подробности вдаваться мы не будем, добавим только, что мы ведем переговоры с Microsoft и решение принимать не нам».

«Одна из проблем заключается в размере игры. Для игр, которые могут появиться в сервисе Xbox Live Arcade, действует ограничение по размеру в 2 ГБ. На текущий момент размер игры составляет 2,1 ГБ - и это без каких-либо обновлений».

«Поэтому мы должны совершить чудо, использовав какой-то нестандартный способ компрессии данных, или же просить Microsot поднять ограничение в 2 ГБ - хотя это ограничение определено аппаратными особенностями платформы*. Так что остается пытаться совершить чудо».

Выход Oddworld: Stranger's Wrath в PSN ожидается весной 2011.

* - Напомним, когда в сентябре прошлого года Microsoft повысила лимит для XBLA-игр до 2 ГБ, Скотт Остин (Scott Austin), глава сервиса цифровой дистрибуции Microsoft заявил, что больше планка подниматься не будет, так как 2 ГБ - это верхний технический предел для XBLA.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!