Один из ключевых разработчиков графического движка для MGS V перешёл в Bandai Namco

Один из ведущих разработчиков движка Fox Engine, который использовался в Metal Gear Solid V и PES 2016, Жюльен Мерсерон (Julien Merceron), теперь работает в компании Bandai Namco.

Один из ведущих разработчиков движка Fox Engine, который использовался в Metal Gear Solid V и PES 2016, Жюльен Мерсерон (Julien Merceron), теперь работает в компании Bandai Namco. В официальном заявлении говорится, что он займётся созданием ключевых технологий для различных платформ. Издательство не стало называть конкретные проекты, над которыми будет работать Мерсерон.

Генеральный директор Bandai Namco отметил, что он очень рад этому событию. «В такие революционные времена, чтобы создать наилучший продукт, нам бы хотелось развивать студию вместе с мистером Мерсероном», - сказал представитель Bandai Namco.

Жюльен Мерсерон ушёл из Konami в сентябре 2015 года. За свою карьеру он успел поработать также в Square Enix и Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.