Один из крупнейших инвесторов предложил Sony разделиться

Общаясь с журналистами, представитель хеджевого фонда The Third Point Дэниэль С. Леб высказал мысль, что Sony следует разделить свой бизнес на несколько независимых частей.

Общаясь с журналистами, представитель хеджевого фонда (инвестиционный фонд спекулятивного характера, занимающийся высокорискованными операциями) The Third Point Дэниэль С. Леб (Daniel S. Loeb) высказал мысль, что Sony следует разделить свой бизнес на несколько независимых частей. По его мнению, отделение развлекательного подразеления (ответственного за производство фильмов и музыки) позволит подразделению, занимающемуся PlayStation и электроникой, процветать.

Леб завил, что лично передал письмо с этими предложениями исполнительному директору Sony Кадзуо Хираи (Kazuo Hirai) во вторник. В письме говорится, что «Многие неопытные наблюдатели будут удивлены, узнав, что хотя Sony ассоциируется с электроникой, большую часть её текущей стоимости составляет развлекательное подразделение. Как и во многих конгломератах, куда мы [The Third Point] инвестировали средства, в Sony есть два сильных направления, которые совместно решают разные задачи. В результате одно направление принижает истинную значимость другого».

«Мы полагаем, что для общего успеха компании следует пересмотреть структуру касательно развлекательного подразделения. Этот шаг позволит Sony облегчить долговое бремя и, таким образом, укрепить свои позиции, а также выручить дополнительные средства, чтобы сфокусироваться на восстановлении подразделения Sony Electronics».

Представители Sony прокомментировали это предложение без особого энтузиазма. Они лишь заметили, что планируют улучшать показатели по всем направлениям и делают  все необходимое для этого.

Фонд The Third Point владеет акциями Sony на общую сумму 1,1 миллиард долларов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!