Один из основателей Alienware об отсутствии новостей о Steam Machines: Windows 10 всё изменила

В начале 2014 Valve совместно с рядом компаний сообщила о намерении выпустить «компьютеры для гостиной», также известные как Steam Machines, на базе операционной системы SteamOS. Инициативу поддержала и компания Alienware – известный производитель брендовых РС.

В начале 2014 Valve совместно с рядом компаний сообщила о намерении выпустить «компьютеры для гостиной», также известные как Steam Machines, на базе операционной системы SteamOS. Инициативу поддержала и компания Alienware – известный производитель брендовых РС. Однако в последнее время о Steam Machines ничего не слышно. По словам одного из основателей и вице-президента Alienware Фрэнка Азора (Frank Azor), во всём «виновата» Microsoft.

«Катализатором инициативы Steam Machine стали решения Microsoft, касающиеся Windows 8. Если вы помните, эта операционная система не была дружелюбна по отношению к игрокам. Мы были обеспокоены тем, что пользователи РС на Windows могут перейти на другие платформы или консоли», - сказал Фрэнка Азора. По словам представителя Alienware, в тот период компания была уверена в том, что она не может полагаться на Microsoft  в вопросах развития рынка игр на РС. Поэтому Alienware и Valve пошли своим путём.

Однако вскоре после старта инициативы Steam Machines появилась операционная система Windows 10 (29 июля 2015 года). Фрэнк Азор отметил, что Microsoft учла многие ошибки времён Windows 8 и исправила их в новой операционной системе.

«Сейчас нет такой необходимости в Steam Machines и SteamOS, какая была два года назад», - заявил Фрэнк Азор. Но если верить Фрэнку, то Alienware продает «сотни и даже тысячи» устройств в течение месяца.

Фрэнк Азор позитивно оценивает инициативу Valve и Alienware, касательно Steam Machines. «То, что мы сделали вместе с Valve, идея со Steam Machines, стала напоминанием для Microsoft. Ударом под зад. После этого они поняли, чего могут лишиться», - заявил представитель Alienware.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!