Один из основателей Alienware об отсутствии новостей о Steam Machines: Windows 10 всё изменила

В начале 2014 Valve совместно с рядом компаний сообщила о намерении выпустить «компьютеры для гостиной», также известные как Steam Machines, на базе операционной системы SteamOS. Инициативу поддержала и компания Alienware – известный производитель брендовых РС.

В начале 2014 Valve совместно с рядом компаний сообщила о намерении выпустить «компьютеры для гостиной», также известные как Steam Machines, на базе операционной системы SteamOS. Инициативу поддержала и компания Alienware – известный производитель брендовых РС. Однако в последнее время о Steam Machines ничего не слышно. По словам одного из основателей и вице-президента Alienware Фрэнка Азора (Frank Azor), во всём «виновата» Microsoft.

«Катализатором инициативы Steam Machine стали решения Microsoft, касающиеся Windows 8. Если вы помните, эта операционная система не была дружелюбна по отношению к игрокам. Мы были обеспокоены тем, что пользователи РС на Windows могут перейти на другие платформы или консоли», - сказал Фрэнка Азора. По словам представителя Alienware, в тот период компания была уверена в том, что она не может полагаться на Microsoft  в вопросах развития рынка игр на РС. Поэтому Alienware и Valve пошли своим путём.

Однако вскоре после старта инициативы Steam Machines появилась операционная система Windows 10 (29 июля 2015 года). Фрэнк Азор отметил, что Microsoft учла многие ошибки времён Windows 8 и исправила их в новой операционной системе.

«Сейчас нет такой необходимости в Steam Machines и SteamOS, какая была два года назад», - заявил Фрэнк Азор. Но если верить Фрэнку, то Alienware продает «сотни и даже тысячи» устройств в течение месяца.

Фрэнк Азор позитивно оценивает инициативу Valve и Alienware, касательно Steam Machines. «То, что мы сделали вместе с Valve, идея со Steam Machines, стала напоминанием для Microsoft. Ударом под зад. После этого они поняли, чего могут лишиться», - заявил представитель Alienware.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.