Один из поклонников Star Citizen уже потратил на игру более $30 тыс.

Ресурс PCGamer взял интервью у звездного гражданина под ником Ozy311, который уже потратил на приобретение различных виртуальных товаров в мире еще не выпущенной игры Star Citizen более 30 тыс. долларов.

Ресурс PCGamer взял интервью у звездного гражданина под ником Ozy311, который уже потратил на приобретение различных виртуальных товаров в мире еще не выпущенной игры Star Citizen более 30 тыс. долларов.

«Я купил самый дорогой пакет The Completionist with the Million Mile High Club, который стоит $15 тыс, - рассказывает поклонник вселенной по имени Крис. - Я увлекся Star Citizen не сразу, а со временем, когда он стал обретать форму. Тогда я понял, что это именно то, о чем я давно мечтал. И я подсел на крючок».

По словам Криса, ему приходится много работать, чтобы позволить себе иметь подобное дорогое хобби, но он всегда оплачивает все покупки в Star Citizen личными средствами, не прибегая к помощи кредитов. Он добавил, что очень гордится своим вкладом, а также не скрывает, что не намерен останавливаться на достигнутом.

«Разработчики слушают поклонников, благодаря отзывам которых Star Citizen уже стала лучше, - добавил он, отвечая на вопрос о методах работы коллектива Cloud Imperium Games. - Они не работают за закрытыми дверьми, чтобы в итоге сказать "всем спасибо, вот вам игра, надеемся, она понравится вам"».

Напомним, месяц назад поползли слухи о том, что Star Citizen может так и не выйти, после чего разработчики представили впечатляющий актерский состав игры.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?