Один из руководителей Human Head основал студию Grimm Bros.

Бывший операционный директор и исполнительный продюсер Human Head Studios Эш Мониф (Ash Monif) стал одним из основателей нового коллектива Grimm Bros., который намеревается создавать игры по мотивам сказочных историй с мрачным уклоном.

Бывший операционный директор и исполнительный продюсер Human Head Studios Эш Мониф (Ash Monif) стал одним из основателей нового коллектива Grimm Bros., который намеревается создавать игры по мотивам сказочных историй с мрачным уклоном.

Другим основателем компании стал концепт-художник и арт-директор Grimm Bros. Рэндис Альбион (Randis Albion), работы которого вы можете видеть в данной заметке. В небольшом пресс-релизе разработчики говорят о том, что они хотят воссоздавать классические истории братьев Гримм с примесью темной природы Evil Dead и юмором в стиле Monty Python.

Grimm Bros. намеревается работать в жанре приключенческих ролевых игр с богатыми проработанными мирами, обещая создавать проекты ААА-класса для core-аудитории.

Подробности о первом проекте будут озвучены на следующей неделе в рамках GDC 2013. Напоследок предлагаем вам несколько вышеупомянутых концепт-артов.


Отмена
  •  2013-03-21 11:14:49 (обновлено 2013-03-21 11:15:06)
    0
    < p>как же мир любит братьев Гримм) и фильмы, и сериалы и игры, и студия аж в честь названа)

    концепты клевые

    [off]кстати Гримм на Лосте достаточно неплохой сериал, второй сезон прямо-таки хорошо так раскачал сериал, реально стало намного интереснее)[/off]

  •  2013-03-21 11:21:08 (обновлено 2013-03-21 11:21:15)
    0
    < p>[off]maximum:

    что-то оценка невелика у Гримма, реально интересно или субъективно?:)[/off]

  • < p>

    А я вот две серии первого сезона одолел и стало скучно-скучно так. Стоит себя заставить просмотреть больше? Или вкусовщина?

  • < p>[off]

    в любом случае субъективно всегда и по вкусовщине, но

    а) этот сериал нельзя смотреть подряд, а раз-два в неделю самое то.

    б) он раскачивается постепенно

    в) второй сезон все-таки намного выигрышнее смотрится) а без первого его не посмотришь)

    часто стали появляться моменты "блин а что же дальше?!", "ну вот, на самом интересном месте".

    наверное еще нечто подобное можно сказать о Person of Interest, оч нравится подобная тематика и атмосфера заговоров, хотя любителям 100% реальности наверное не понравится. тоже не рассчитан на просмотр нонстопом, тоже раскачивается постепенно, много интриг.[/off]

  • < p>

    спасибо за ответ, стартану со второй попытки).

  •  2013-03-21 14:47:42 (обновлено 2013-03-21 14:51:34)
    2
    < p>Арты прям ващее!!!! Круть.

    [off]Я вот начал смотреть "Гримма" через силу и чуть не бросил на первых сериях, но потом сериал невероятно зацепил, причем чем дальше тем интересней.

    Ну и Person of Interest охрененый просто. Это одна из двух лучших примьер прошлого года и один из лучших сериалов последних лет+актуальная тема сегодня. Ну и ловлю себя на мысли что Watch dogs многим похож. Все конечно ИМХО. [/off]

  • < p>Некислые арты! Интересно!

  • < p>[off]

    дада, от персоны я просто в восторге) хотя друг смотрел и ругался, что не может быть такого)[/off]

  • < p>

    [off]У меня была ситуация сложного вовлечения с Docror Who. Я долго пытался посмотреть первую серию(года два).Потом все же посмотрел и не понял почему все прутся от этого отстоя. Через год решил дать еще один шанс, включил вторую серию и просто пропал. Сейчас считаю что это просто шедевр, до которого большинству никогда даже не приблизиться. Я всегда стараюсь дать книгам, кино, сериалам и играм второй шанс, так как иначе пропустил бы кучу суперских вещей. [/off]

  • < p>Шикарные арты! Желаю авторам успеха. Все вышеперечисленное ими мне нравится

    [off]

    Придерживаюсь такой же позиции про "дать второй шанс"[/off]

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?