Один из ведущих разработчиков Diablo 3 ушёл из Blizzard

Бывший глава разработчиков Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson) сообщил, что покинет компанию Blizzard Entertainment в конце этой недели.

Бывший глава разработчиков Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson) сообщил, что покинет компанию Blizzard Entertainment в конце этой недели. Уилсон проработал в Blizzard 10 лет и трудился над такими проектами как Diablo III, World of Warcraft и отменённой игрой Project Titan. Уилсон собирается завязать с игровой индустрией и заняться написанием книг.

«Грустно говорить об этом, но после десяти самых лучших лет в моей жизни я ухожу из Blizzard и из игровой индустрии», - написал Уилсон в твиттере.

До прихода в Blizzard Джей Уилсон работал в компании Relic Entertainment над стратегиями в реальном времени Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War.

Уилсон покинул пост главы разработчиков Diablo III в 2013 году. Далеко не последней причиной такого решения стала не самая положительная реакция игроков на Diablo III. Некоторые решения авторов, в частности идея с аукционом, вызвали споры и были встречены без особого энтузиазма.

Один из создателей Diablo Дэвид Бревик (David Brevik) позже заявил, что «в каком смысле доволен» негативной реакцией аудитории на Diablo III. Это доказательство того, что значимость людей, которые ранее занимались серией, была недооценена. Уилсон тогда назвал Бревика «грёбаным неудачником», но потом принёс извинения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.