Одиночная кампания «не может существовать» в Rainbow Six Siege

Творческий директор тактического сетевого шутера Rainbow Six Siege Ксавье Маркиз (Xavier Marquis) заявил, что одиночная кампания «не может существовать в этой игре».

Творческий директор тактического сетевого шутера Rainbow Six Siege Ксавье Маркиз (Xavier Marquis) заявил, что одиночная кампания «не может существовать в этой игре».

«Нет, никакой кампании в формате полноценной одиночной кампании. Такой элемент не может существовать в этой игре. У нас другая цель», - заявил разработчик, отвечая на вопрос о том, может ли появиться в Rainbow Six Siege одиночная кампания. Авторы хотят развивать вселенную игры «другими способами» и делают акцент на мультиплеере. Разработчики обдумывают варианты вроде «видео-материалов или комиксов».

Ubisoft ещё раз подтвердила, что не планирует выпускать продолжение Rainbow Six Siege. Вместо этого компания намерена поддерживать Rainbow Six Siege в течение десяти лет. Компания хочет довести количество доступных в игре оперативников до 100.

С момента релиза к Rainbow Six Siege приобщилось 27 миллионов человек. Эта цифра включает пользователей, опробовавших проект бесплатно. Ubisoft отмечает, что количество активных пользователей Rainbow Six Siege продолжает расти.

Rainbow Six Siege сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?