Оффлайновый режим SimCity на подходе

Сегодня компания Maxis подтвердила, что переходит к тестированию режима индивидуальной игры для SimCity, который позволит играть в нее в любое время, в любом месте и без подключения к Интернету.

Сегодня компания Maxis подтвердила, что переходит к тестированию режима индивидуальной игры для SimCity, который позволит играть в нее в любое время, в любом месте и без подключения к Интернету.

«Да, возможность играть без подключения к Интернету будет доступна в составе бесплатного обновления 10! Все владельцы SimCity смогут насладиться любыми загруженными ранее материалами в любое время и в любом месте – и для этого вам не потребуется подключение к Интернету! Сейчас мы находимся на заключительных этапах подготовки обновления. Несмотря на то, что нам хочется как можно скорее представить вам результат, потребуется время, чтобы устранить все шероховатости. Что это значит? Тестирование, тестирование и еще раз тестирование. Мы вышли на финишную прямую, и на последнем этапе работы над игрой без подключения к Интернету мы передадим новую версию на растерзание самым дотошным игрокам: команде DevTesters. Эти добровольцы подвергнут игру без подключения к Интернету серьезной проверке, прежде чем мы ее выпустим».

«Для нас очень важно сохранить все аспекты игры без изменений, и я счастлив заявить, что игра без подключения к Интернету почти ничем не отличается от сетевой игры. Вы по-прежнему сможете строить города в регионах в одиночку или в многопользовательской игре с игроками из разных стран. Новшеством является режим одиночной игры, в котором можно играть без подключения к Интернету. В этом режиме вас ждут все те же игровые возможности и игровая механика, включая игру в регионе. А поскольку все данные в этом режиме игры хранятся на вашем компьютере, вы можете сохранять и загружать игру тогда, когда захотите».

«Возможность играть без подключения к Интернету открывает огромные перспективы перед любителями создавать модификации. Теперь вы сможете изменять игру в целом или ее отдельные компоненты, и это не повлияет на стандартную игру (с подключением к Интернету). Наша студия всегда с огромным уважениям относилась к пользовательским модификациям, и нам не терпится увидеть ваши творения».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?