Оффлайновый режим SimCity на подходе

Сегодня компания Maxis подтвердила, что переходит к тестированию режима индивидуальной игры для SimCity, который позволит играть в нее в любое время, в любом месте и без подключения к Интернету.

Сегодня компания Maxis подтвердила, что переходит к тестированию режима индивидуальной игры для SimCity, который позволит играть в нее в любое время, в любом месте и без подключения к Интернету.

«Да, возможность играть без подключения к Интернету будет доступна в составе бесплатного обновления 10! Все владельцы SimCity смогут насладиться любыми загруженными ранее материалами в любое время и в любом месте – и для этого вам не потребуется подключение к Интернету! Сейчас мы находимся на заключительных этапах подготовки обновления. Несмотря на то, что нам хочется как можно скорее представить вам результат, потребуется время, чтобы устранить все шероховатости. Что это значит? Тестирование, тестирование и еще раз тестирование. Мы вышли на финишную прямую, и на последнем этапе работы над игрой без подключения к Интернету мы передадим новую версию на растерзание самым дотошным игрокам: команде DevTesters. Эти добровольцы подвергнут игру без подключения к Интернету серьезной проверке, прежде чем мы ее выпустим».

«Для нас очень важно сохранить все аспекты игры без изменений, и я счастлив заявить, что игра без подключения к Интернету почти ничем не отличается от сетевой игры. Вы по-прежнему сможете строить города в регионах в одиночку или в многопользовательской игре с игроками из разных стран. Новшеством является режим одиночной игры, в котором можно играть без подключения к Интернету. В этом режиме вас ждут все те же игровые возможности и игровая механика, включая игру в регионе. А поскольку все данные в этом режиме игры хранятся на вашем компьютере, вы можете сохранять и загружать игру тогда, когда захотите».

«Возможность играть без подключения к Интернету открывает огромные перспективы перед любителями создавать модификации. Теперь вы сможете изменять игру в целом или ее отдельные компоненты, и это не повлияет на стандартную игру (с подключением к Интернету). Наша студия всегда с огромным уважениям относилась к пользовательским модификациям, и нам не терпится увидеть ваши творения».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.