Официальная линейка продуктов Titanfall. Системные требования

Компания Electronic Arts и независимый разработчик Respawn Entertainment представили обширную линейку лицензированных продуктов, посвященных выходу игры Titanfall.

Компания Electronic Arts и независимый разработчик Respawn Entertainment представили обширную линейку лицензированных продуктов, посвященных выходу игры Titanfall.

Линейка товаров Titanfall посвящена одной из самых ожидаемых игр года. В число лицензированных продуктов входят стратегические руководства от Prima Games для стандартного и коллекционного издания Titanfall, периферийные устройства от Turtle Beach и MadCatz, одежда и аксессуары Jinx! и Level Up Wear, а также набор-конструктор «Титан» от K’NEX. Вот полный список продуктов, входящих в официально лицензированную коллекцию Titanfall:

  • Гарнитура Turtle Beach для Xbox One
  • Игровая периферия и аксессуары для PC от компании MadCatz, в том числе клавиатура, гарнитура Xbox 360, гарнитура PC/MAC/Smart Device, мышь и коврик для мыши
  • Стратегические руководства Prima Games для стандартного и коллекционного издания
  • Художественный альбом, изданный Titan Publishing
  • Одежда и аксессуары JINX!
  • Одежда и аксессуары Level Up Wear
  • Постеры от Trends и GB Eye
  • USB-накопители и чехлы для мобильных устройств от компании EP Memory
  • Набор-конструктор от компании K’NEX

Выход игры ожидается 11 марта.



Минимальные системные требования:

  • OS: 64-bit Windows 7, 8, 8.1
  •  CPU: AMD Athlon X2 2.8GHz or Intel Core 2 Duo 2.4GHz
  •  RAM: 4GB RAM
  •  GPU: 512MB VRAM, Radeon HD 4770 or GeForce 8800GT

Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.