Официальный анонс Evil Genius 2

Компания Rebellion (создатели Sniper Elite) официально анонсировала вторую часть своеобразной стратегии Evil Genius. Первая часть за авторством Elixir Studios вышла на РС в 2004 году. Игра напоминала Dungeon Keeper, но в Evil Genius нужно было управлять базой супер-злодея.

Компания Rebellion (создатели Sniper Elite) официально анонсировала вторую часть своеобразной стратегии Evil Genius. Первая часть за авторством Elixir Studios вышла на РС в 2004 году. Игра напоминала Dungeon Keeper, но в Evil Genius нужно было управлять базой супер-злодея. В 2005 году Elixir Studios прекратила своё существование, а права на Evil Genius приобрела компания Rebellion.

Rebellion отметила, что речь идет о полноценном продолжении, а не переиздании первой части. Также компания заявила, что Evil Genius 2 не будет условно-бесплатной игрой.

Evil Genius 2 точно появится на РС, но возможность выхода игры на других платформах не исключается. «Сейчас мы сконцентрированы на РС-версии, но мы рассмотрим другие платформы и постараемся понять, для каких из них игра подходит, а для каких - нет», - говорится в сообщении.

Rebellion сообщила, что Evil Genius 2 сейчас находится на «очень, очень ранней стадии разработки».

После релиза первой части, в 2010 году, появилась игра Evil Genius: WMD, а в 2015 вышел проект Evil Genius Online. Однако это были игры для социальной сети Facebook. В 2013 году Rebellion недвусмысленно намекала на то, что намеревается сделать полноценное продолжение Evil Genius.

Кроме того, генеральный директор Rebellion заявил, что Sniper Elite 4, вышедший в феврале этого года, стал «очень успешным» и продался «невероятно хорошо», хотя разработка проекта обошлась компании в немалую сумму.

Сейчас компания Rebellion занимается, в частности, кооперативным боевиком Strange Brigade и переизданием Rogue Trooper.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.