Официальный анонс Killzone 3

Вчера вечером Sony Computer Entertainment Europe официально анонсировала разработку шутера от первого лица Killzone 3, который создается эксклюзивно для консоли PlayStation 3 силами студии Guerilla Games.

Вчера вечером Sony Computer Entertainment Europe официально анонсировала разработку шутера от первого лица Killzone 3, который создается эксклюзивно для консоли PlayStation 3 силами студии Guerilla Games.

В этот раз нам обещают различные транспортные средства, еще более мощное оружие и новую систему рукопашного боя. Разработчики сравнивают сражение игроков и безжалостной армии хелгастов с битвой Давида и Голиафа, вот только Голиаф здесь представляет собой многотысячную армию с термоядерным арсеналом.

Начинается игра сразу же после окончания событий Killzone 2, когда император Визари лежал в луже крови у ног Сева и Рико в своем кабинете. Возможно, битва была выиграна, однако до окончания войны еще очень далеко.

Атомная бомба, взорванная в столице Хелгана городе Фирусс (Phyruss), уничтожает практически все силы ISA. И теперь, оставшись без поддержки, вам придется противостоять вражеской армии в одиночку.

Разработчики утверждают, что локации станут на порядок более масштабными ("в 10 раз"), чем в Killzone 2. Таким Хелган мы еще не видели. В Killzone 3 мы побываем в зараженных ядерных пустошах, смертельных джунглях, арктических локациях, а также в космосе. Более того, в каждой локации игровой процесс будет серьезно выделяться какими-то особенностями.

Как и сообщалось в американском журнале Gamepro, игра будет поддерживать режим стереоскопического 3D, а в распоряжении игроков появятся джетпаки.

Даты выхода у Killzone 3 пока что нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.