Официальный анонс Killzone 3

Вчера вечером Sony Computer Entertainment Europe официально анонсировала разработку шутера от первого лица Killzone 3, который создается эксклюзивно для консоли PlayStation 3 силами студии Guerilla Games.

Вчера вечером Sony Computer Entertainment Europe официально анонсировала разработку шутера от первого лица Killzone 3, который создается эксклюзивно для консоли PlayStation 3 силами студии Guerilla Games.

В этот раз нам обещают различные транспортные средства, еще более мощное оружие и новую систему рукопашного боя. Разработчики сравнивают сражение игроков и безжалостной армии хелгастов с битвой Давида и Голиафа, вот только Голиаф здесь представляет собой многотысячную армию с термоядерным арсеналом.

Начинается игра сразу же после окончания событий Killzone 2, когда император Визари лежал в луже крови у ног Сева и Рико в своем кабинете. Возможно, битва была выиграна, однако до окончания войны еще очень далеко.

Атомная бомба, взорванная в столице Хелгана городе Фирусс (Phyruss), уничтожает практически все силы ISA. И теперь, оставшись без поддержки, вам придется противостоять вражеской армии в одиночку.

Разработчики утверждают, что локации станут на порядок более масштабными ("в 10 раз"), чем в Killzone 2. Таким Хелган мы еще не видели. В Killzone 3 мы побываем в зараженных ядерных пустошах, смертельных джунглях, арктических локациях, а также в космосе. Более того, в каждой локации игровой процесс будет серьезно выделяться какими-то особенностями.

Как и сообщалось в американском журнале Gamepro, игра будет поддерживать режим стереоскопического 3D, а в распоряжении игроков появятся джетпаки.

Даты выхода у Killzone 3 пока что нет.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.