Официальный анонс Xperia Play

Наконец, спустя несколько месяцев после появления в Сети первых фотографий и видеороликов, запечатлевших новый смартфон от Sony Ericsson, компания официально анонсировала Xperia Play, сообщив, что в продажу телефон поступит уже в марте.

Наконец, спустя несколько месяцев после появления в Сети первых фотографий и видеороликов, запечатлевших новый смартфон от Sony Ericsson, компания официально анонсировала Xperia Play, сообщив, что в продажу телефон поступит уже в марте.

Анонс состоялся на пресс-конференции Sony Ericsson в рамках выставки Mobile World Congress. Xperia Play работает под управлением последней версии операционной системы Android - Gingerbread. Решение о создании такого смартфона было принято еще в 2005 году.

Исполнительный директор Sony Ericsson Берт Нордберг (Bert Nordberg) сделал акцент на том, что это первое в мире устройство, сертифицированное брендом PlayStation.

Исполнительный директор Sony Computer Entertainment Каз Хираи (Kaz Hirai) также поднялся на сцену, напомнив присутствующим о программе PlayStation Certification и сервисе PlayStation Suite, при помощи которого Android-устройства смогут получать контент PlayStation.

На старте Xperia Play поддержали более 20 издательских партнеров, включая EA, Gameloft и Glu Mobile. С первого дни для смартфона будут доступны более 50 игр (Guitar Hero, Dead Space, FIFA, Assassin's Creed и т.д.), а все покупатели получат установленную версию классической игры с PSOne - Crash Bandicoot.

Sony Ericsson заверила журналистов, что для Xperia Play будет постоянно выходить новый высококачественный игровой контент.

«Мы не хотим, чтобы вы постоянно играли только лишь в Angry Birds на сенсорном экране, - заявил Аарон Дюк (Aaron Duke) из Sony Ericsson. - Мы хотим, чтобы вы играли в игры консольного качества».

Некоторые характеристики:

  • Габариты: 119x62x16 мм
  • Вес: 175 грамм
  • Память: 400 МБ
  • Карты памяти: microSD, до 32 ГБ (в комплекте присутствует 8 ГБ microSD)
  • Процессор: 1 GHz Scorpion ARMv7
  • Поддержка USB 2.0 high speed
  • Камера 5.1 мегапикселей с автофокусом и вспышкой
  • Экран 4 дюйма с разрешением FWVGA (480x854)

Время работы телефона сильно варьируется в зависимости от типа запущенного приложения. При прослушивании музыки телефон проработает от одной зарядки около 30 часов, а в режиме игры - до 5,5 часов. В режиме разговора время автономной работы может составить 8 часов 25 минут.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями