Олдскульная RPG от ветеранов жанра ищет спонсоров на Kickstarter

Брэнда Брэтуэйт (Brenda Brathwaite) - одна из создателей серий Wizardry и Dungeons & Dragons, которая работает в индустрии с 1981 года и за это время приняла участие в разработке 22 игр.

Брэнда Брэтуэйт (Brenda Brathwaite) - одна из создателей серий Wizardry и Dungeons & Dragons, которая работает в индустрии с 1981 года и за это время приняла участие в разработке 22 игр.

Том Холл (Tom Hall) - один из основателей id Software и Ion Storm, который был дизайнером Rise of the Triad, продюсером Terminal Velocity, а также принимал участие в создании DOOM, Wolfenstein 3D, Duke Nukem II и Duke Nukem 3D. Одним из наиболее известных его творений является Anachronox.

Так вот, эта парочка запустила Kickstarter-проект по сбору средств на создание олдскулной ролевой игры для фанатов со стажем. Планка установлена на высоте 1 млн. долларов, которые планируют собрать разработчики, чтобы приступить к созданию игры, но они уже спланировали, чем смогут порадовать поклонников, если сумма превысит озвученную отметку.

Например, после сбора $1,3 млн. в игру будут добавлены новые локации и новая раса NPC. $1,7 млн. обеспечат добавление новой вражеской расы, новых миссий и играбельных персонажей. Если же разработчики соберут $1,9 млн., то они обещают создать две совершенно разных RPG с уникальными мирами, квестами и персонажами.

Идею поддержали многие представители игровой индустрии, особенно эмоциально на этот счет высказался Дэвид Джаффе (David Jaffe) - его видеообращение к игрокам вы найдете по ссылке ниже.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!