Олдскульная RPG от ветеранов жанра ищет спонсоров на Kickstarter

Брэнда Брэтуэйт (Brenda Brathwaite) - одна из создателей серий Wizardry и Dungeons & Dragons, которая работает в индустрии с 1981 года и за это время приняла участие в разработке 22 игр.

Брэнда Брэтуэйт (Brenda Brathwaite) - одна из создателей серий Wizardry и Dungeons & Dragons, которая работает в индустрии с 1981 года и за это время приняла участие в разработке 22 игр.

Том Холл (Tom Hall) - один из основателей id Software и Ion Storm, который был дизайнером Rise of the Triad, продюсером Terminal Velocity, а также принимал участие в создании DOOM, Wolfenstein 3D, Duke Nukem II и Duke Nukem 3D. Одним из наиболее известных его творений является Anachronox.

Так вот, эта парочка запустила Kickstarter-проект по сбору средств на создание олдскулной ролевой игры для фанатов со стажем. Планка установлена на высоте 1 млн. долларов, которые планируют собрать разработчики, чтобы приступить к созданию игры, но они уже спланировали, чем смогут порадовать поклонников, если сумма превысит озвученную отметку.

Например, после сбора $1,3 млн. в игру будут добавлены новые локации и новая раса NPC. $1,7 млн. обеспечат добавление новой вражеской расы, новых миссий и играбельных персонажей. Если же разработчики соберут $1,9 млн., то они обещают создать две совершенно разных RPG с уникальными мирами, квестами и персонажами.

Идею поддержали многие представители игровой индустрии, особенно эмоциально на этот счет высказался Дэвид Джаффе (David Jaffe) - его видеообращение к игрокам вы найдете по ссылке ниже.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.