Они выдумывали элементы механики – создатель Ancestors обвинил некоторых обозревателей в том, что они не играли в игру

Разработчик Ancestors: The Humankind Odyssey Патрис Дезиле не в восторге от определённых обзоров его игры.

Разработчик Ancestors: The Humankind Odyssey Патрис Дезиле не в восторге от определённых обзоров его игры.

 

«Мы знаем наверняка, что некоторые рецензенты на самом деле не играли в игру. Это часть индустрии. Им надо написать обзор игры, но за одну неделю им приходится сделать 15 обзоров. Иногда банально не хватает времени», - сказал Дезиле.

 

«Некоторые обозреватели просто выдумывали элементы механики. В игре нет огня и нельзя оседлать лошадь, но отдельные обозреватели говорили: “Реализация езды верхом сделана не лучшим образом”. Мои сотрудники рассержены», - добавил создатель Ancestors.

 

«Было опубликовано более 175 обзоров игры, а её средний балл на Metacritic составил 65/100. Я привык видеть оценки повыше. Однако люди ждали от моей студии в составе 35 человек игру сравнимую с Assassin’s Creed. Это попросту невозможно. Нам пришлось принимать непростые решения, чтобы выпустить игру, и мы хотели, чтобы она выделялась на фоне остальных проектов», - отметил Дезиле.

 


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?