Онлайновый режим Create в LittleBigPlanet появится после релиза

Как стало известно, онлайновый творческий режим Create в игре LittleBigPlanet, который позволит четверым поклонникам данного платформера вместе создавать уникальные уровни, станет доступен лишь после релиза - при помощи соответствующего патча. А на момент выхода LittleBigPlanet заниматься творчеством можно будет в живой компании - вчетвером на одной консоли.

Как стало известно, онлайновый творческий режим Create в игре LittleBigPlanet, который позволит четверым поклонникам данного платформера вместе создавать уникальные уровни, станет доступен лишь после релиза - при помощи соответствующего патча. А на момент выхода LittleBigPlanet заниматься творчеством можно будет в живой компании - вчетвером на одной консоли.

Данную информацию на официальном сайте PlayStation озвучил представитель команды разработчиков под ником Sam_Protagonist: «Возможность создавать новые локации в компании друзей (в онлайне) будет добавлена лишь после релиза игры в первом же крупном обновлении. Тем не менее, с самого начала вы сможете проходить игру вчетвером на одной консоли, а также создавать уровни».

«Конечно же, многих интересует один вопрос - когда же выйдет это обновление, однако сейчас я не могу ответить не него. Могу лишь добавить, что игра уже отправилась на золото, и вся команда Media Molecule уже занялась контентом, который будет добавлен в игру после релиза. Онлайновый режим Create занимает лидирующую строчку в списке того, что необходимо сделать».

Игра поступит в продажу в США 21 октября этого года, а в Европе ее можно будет купить 24 числа того же месяца.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.