Online Pass, давай, до свидания

Вчера компания Electronic Arts сделала бесплатными онлайновые пропуски в Xbox Live для различных игр - этот шаг является частью процесса по полному отказу от использования системы Online Pass во всех играх издательства.

Вчера компания Electronic Arts сделала бесплатными онлайновые пропуски в Xbox Live для различных игр - этот шаг является частью процесса по полному отказу от использования системы Online Pass во всех играх издательства.

«Мы не только отказываемся от использования Online Pass во всех новых играх ЕА, мы также начинаем процесс удаления данной системы из игр, уже представленных на рынке, - заявил представитель ЕА. - Мы прислушались к мнению игроков и решили отказаться от Online Pass».

«Прежде всего, изменения заметят поклонники игр от EA Sports, в которых больше не будет появляться информация о необходимости ввода Online Pass. Для остальных игр мы просто будем распространять Online Pass бесплатно. Изменения войдут в силу в течение следующих нескольких недель. Надеемся, игроки будут наслаждаться нашими играми и сервисами еще долго».

В данный момент вы можете бесплатно скачать в XBLM следующий контент:

  • Battlefield Bad Company 2 VIP Pass
  • Skate 3 Skate Share Pack
  • Bulletstorm Online Pass
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning Online Pass
  • Medal of Honor Online Pass
  • Shift 2 Unleashed Online Pass

Все вышеперечисленные онлайновые пропуски ранее предлагались по 800 MS Points. Dragon Age: Origins The Stone Prisoner и Mass Effect 2 Cerberus Network Pass, ранее доступные по 1200 MS Points, также стали бесплатными.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?