OnLive пользуется большой популярностью
Cloud-сервис OnLive был запущен на территории США более месяца назад, причем многие до сих пор относятся скептически к этой затее. Картинка не блещет качеством, игры стоят недешево, да еще и ежемесячную абонентскую плату в 15 долларов платить надо.
Cloud-сервис OnLive был запущен на территории США более месяца назад, причем многие до сих пор относятся скептически к этой затее. Картинка не блещет качеством, игры стоят недешево, да еще и ежемесячную абонентскую плату в 15 долларов платить надо.
Исполнительный директор проекта Стив Перлман (Steve Perlman) заявил, что сервис был встречен очень позитивно, а количество подписчиков сильно превысило прогнозируемые показатели.
Он сразу же сообщил приятную новость - серверы отлично справляются с нагрузкой, а разработчики уже смогли снизить ежемесячную плату за пользование сервисом.
«Мы предлагаем самые разнообразные игры: казуальные проекты, гонки, шутеры, головоломки. Все эти игры располагаются на одних и тех же серверах, однако аудитория разных жанров играет в разное время, так что нагрузка на серверы плавно распределяется в течение суток. Так что наши самые страшные опасения не подтвердились, и мы можем взимать куда меньшую ежемесячную плату».
В данный момент месяц подписки в OnLive стоит $4,95.