Operation Flashpoint 2: порция новых деталей

Немецкий журнал Gamestar опубликовал довольно интересное превью продолжения известного тактического шутера Operation Flashpoint, который, напомним, создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. Наиболее интересные моменты из статьи мы и предлагаем вашему вниманию.

Немецкий журнал Gamestar опубликовал довольно интересное превью продолжения известного тактического шутера Operation Flashpoint, который, напомним, создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. Наиболее интересные моменты из статьи мы и предлагаем вашему вниманию.

Во-первых, события игры будут разворачиваться на острове Скира (Skira), который создавался на базе реально существующего острова. Площадь территории составит более 220 квадратных километров. В Operation Flashpoint 2: Dragon Rising нас ждут более 30 видов воздушной и наземной техники, включая Ah-1Z, M1A1 и M2A3.

Что касается оружия, то нам обещают около 70 различных моделей, в том числе современные FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0 и Mk 48 Mod 0. Кстати, оружие не будет оставаться новеньким и блестящим все время, по ходу игры на нем будут появляться царапины и грязь. Кроме того, некоторое оружие перед использованием необходимо будет собрать и привести в боевое состояние.

Строения будут разрушаться по реальным физическим законам в несколько стадий, кроме того, по последним модным тенденциям, вы сможете «подстригать и выкорчевывать» деревья. Погода, как это заведено во всех серьезных проектах, будет динамически изменяться прямо во время игры, движок будет выдавать детализированную картинку с правдоподобной системой освещения.

Разработчики обещают реализовать интуитивную систему приказов, которыми вы будете руководить своим подразделением, а в действиях AI будет прослеживаться настоящая военная тактика. Наконец, модель повреждений будет включать зрелищные ампутации конечностей, которые будут выглядеть очень реалистично и жестоко.

Краткая завязка сюжета такова: американцы пытаются защитить своих рабочих, трудящихся на нефтяных и газовых месторождениях российского острова Скира. Однако неожиданно проявившие интерес к территории китайцы своей многочисленной армией вытесняют американский военный корпус с острова, без предупреждения развязав боевые действия.

Россия просит США стать ее союзником, и американцы отправляют два боевых корабля класса USS Iwo Jima в регион. В первой части игры вам придется пережить нападение китайцев, а во второй - вернуться на остров, чтобы разрушить планы одной из воинственно настроенных сверхдержав.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.