Оперативная память с жидкостным охлаждением и другие новинки от ADATA

Компания ADATA представила ряд новых решений, в том числе модули оперативной памяти, SSD-накопитель и аудио комплект.

Компания ADATA представила ряд новых решений, в том числе модули оперативной памяти, SSD-накопитель и аудио комплект.

Модуль памяти RGB DDR4 SPECTRIX D80 оснащён не только RGB-подсветкой. но и системой жидкостного охлаждения. Ещё компания представила модуль памяти RGB DDR4 SPECTRIX D41, предназначенный для игроков и пользователей, увлекающихся разгоном.

Также ADATA представила аудиокомплект, включающий в себя гарнитуру EMIX H30, оснащённую 53-мм излучателями звука, и усилитель SOLOX F30 с поддержкой четырех аудио режимов и виртуального 7.1-канального звука.

Наушники-вкладыши EMIX I30 поддерживают систему 5.2-канального звучания, которая, согласно официальным заявлениям, обеспечивает правдоподобный объемный звук. Наушники совместимы с PC, Nintendo Switch, Xbox One, смартфонами, планшетами и VR-устройствами.

SSD-накопитель SX8200 с интерфейсом PCIe Gen3x4, выполненный по стандарту NVMe 1.3 на базе 64-слойной памяти 3D NAND. Заявленная скорость чтения/записи накопителя составляет 3200/1700 МБ/с.

Кроме того, было продемонстрировано беспроводное зарядное устройство CW0050 с поддержкой стандарта Qi и толщиной всего 6 мм и внешние жёсткие диски HDD HV300 и 1ТБ SSD SE730H с интерфейсом USB-C.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.