Opus и Valhalla - следующие ревизии Xbox 360?

Следующая информация относится к разряду чистой воды слухов, однако не бывает дыма без огня, так что начнем. Seattlepi.com опубликовал довольно крупную заметку на тему будущих ревизий Xbox 360, получив сведения от «очень надежного информатора из Microsoft».

Следующая информация относится к разряду чистой воды слухов, однако не бывает дыма без огня, так что начнем. Seattlepi.com опубликовал довольно крупную заметку на тему будущих ревизий Xbox 360, получив сведения от «очень надежного информатора из Microsoft».

«Opus фактически будет представлять собой материнскую плату поколения Falcon, размер которой несколько подкорректирован для установки в самый первый корпус Xenon. В этой ревизии GPU остался на 90-нм техпроцессе, а CPU переведен на 65-нм технологию. Opus решит большинство проблем для Microsoft, которая сегодня имеет миллионы корпусов Xenon от вышедших из строя в результате RROD консолей. С другой стороны, она сможет использовать рабочие части сгоревших консолей с новым материнскими платами. В Opus не будет HDMI-порта, потому как он не предусмотрен в корпусе первых Xbox 360».

«В сердце ревизии Valhalla лежит новое поколение чипа, на котором размещены как GPU, так и CPU, изготовленные по 65-нм технологии. При этом система охлаждения существенно уменьшится и станет более тихой и надежной. Разработка Valhalla находится на очень ранней стадии».

Слухи остаются слухами, а мы продолжаем ждать Xbox 360 Jasper и надеяться, что уже в этом году на рынке появится действительно надежная версия консоли.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!