Оригинальная God of War могла называться «Тёмной одиссеей», всё решил случай

Интересный факт об оригинальной God of War для PS2 рассказал глава разработчиков игры Дэвид Яффе.

Интересный факт об оригинальной God of War для PS2 рассказал глава разработчиков игры Дэвид Яффе.

Сначала глава разработчиков God of War (2018) Кори Барлог прокомментировал в твиттере заметку о том, что одно время руководители компании Universal рекомендовали Стивену Спилбергу (продюсеру фильма) и режиссёру Роберту Земекису переименовать картину «Назад в будущее» в «Космонавт с Плутона» и внести ряд правок в диалоги.

Кори Барлог высказал своё резкое негодование такому поведению компании и пошутил, что God of War стоило назвать «Злобный мужик из Древней Греции» (Angry Man from Ancient Greece).

Тут к разговору подключился Яффе и напомнил о том, что в своё время создатели God of War для PS2 не могли определиться с названием игры.

«Вообще-то, изначально выбирали между тремя названиями: «Бог войны» (God of War), «Тёмная одиссея» (Dark Odyssey) и «В руках богов» (At the Hands of Gods). Мы не смогли придти к согласию и, в итоге, написали три названия и бросили их в шляпу. Мы договорились, что назовём игру так, как будет написано на вытянутой бумажке. Слава Зевсу, вытащили God of War», - написал Яффе в твиттере.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.