Оригинальная God of War могла называться «Тёмной одиссеей», всё решил случай

Интересный факт об оригинальной God of War для PS2 рассказал глава разработчиков игры Дэвид Яффе.

Интересный факт об оригинальной God of War для PS2 рассказал глава разработчиков игры Дэвид Яффе.

Сначала глава разработчиков God of War (2018) Кори Барлог прокомментировал в твиттере заметку о том, что одно время руководители компании Universal рекомендовали Стивену Спилбергу (продюсеру фильма) и режиссёру Роберту Земекису переименовать картину «Назад в будущее» в «Космонавт с Плутона» и внести ряд правок в диалоги.

Кори Барлог высказал своё резкое негодование такому поведению компании и пошутил, что God of War стоило назвать «Злобный мужик из Древней Греции» (Angry Man from Ancient Greece).

Тут к разговору подключился Яффе и напомнил о том, что в своё время создатели God of War для PS2 не могли определиться с названием игры.

«Вообще-то, изначально выбирали между тремя названиями: «Бог войны» (God of War), «Тёмная одиссея» (Dark Odyssey) и «В руках богов» (At the Hands of Gods). Мы не смогли придти к согласию и, в итоге, написали три названия и бросили их в шляпу. Мы договорились, что назовём игру так, как будет написано на вытянутой бумажке. Слава Зевсу, вытащили God of War», - написал Яффе в твиттере.


Отмена
  • < p>
    «В руках богов» (At the Hands of Gods)

    Ахаха, серьёзно? Хочу видеть лицо человека придумавшего такое.

  • < p>Слава зевсу которого и убили

  •  2019-03-06 09:18:04 (обновлено 2019-03-06 09:18:16)
    0
    < p>Dark Odyssey в принципе норм, просто GOW уже слишком привычно стало уху, поэтому другие названия будут казаться хуже

  • < p>
    Dark Odyssey в принципе норм, просто GOW уже слишком привычно стало уху, поэтому другие названия будут казаться хуже

    Да ну, вообще непонятно, о чем игра. Какая-то "Темная одиссея". Другое дело "Бог Войны", всю игру Кратос противостоял ему и в конце сам стал Богом.

  • < p>

    ну хз, темная одиссея подразумевает, что на олимпе будет пи**ец)))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.