Оружейный выпуск дневников разработчиков The Order: 1886

Разработчики из студии Ready At Dawn опубликовали свежий выпуск своих видеодневников, в котором рассказывает о создании оружейного арсенала шутера от третьего лица The Order: 1886.

Разработчики из студии Ready At Dawn опубликовали свежий выпуск своих видеодневников, в котором рассказывает о создании оружейного арсенала шутера от третьего лица The Order: 1886.

The Order: 1886 выйдет 20 февраля.


Отмена
  • < p>[off]Предвосхищаю съезд экспертов-оружейников на тему бластеров (или небластеров).[/off]

    Ready At Dawn ничего не смыслят в дневниках! Решительно не хватает надоедливого зажигательного массовика-затейника:

    [sp][/sp]

    Это к лучшему, разумеется. ;)

  • p
     2014-09-19 14:26:21 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    0
    < p>
    надоедливого зажигательного массовика-затейника

    мне он уже конкретно надоел, дневники должны оставлять чувство "хочу ещё", а не "да задрали уже"

  • < p>[off]
    на тему бластеров (или небластеров)

    Бла-бла-бластеров.[/off]

  • < p>[off]похоже, что на TGS новостей по U4 не будет.[/off]

  •  2014-09-19 14:30:21 (обновлено 2014-09-19 14:30:44)
    0
    < p>
    мне он уже конкретно надоел

    [off]Во-во. Игра еще не вышла, а уже есть ощущение полнейшего овердрайва. ;)[/off]

  • < p>[off]Раньше "ужасность" боксовских эксов обсуждали под новостями о них - теперь их ругают даже в новостях о Сони-эксах. Воистину невероятных размеров стал хейт([/off]

  • < p>

    [off]Внимательно перечитал все комменты к данной заметке (в т.ч. свои) и не нашел ни одного ругательства на тему "ужасности" боксовских эксов. Комплексы что ли?[/off]

  • < p> 

    Это точно - но майки конечно сами в этом виноваты, что растеряли столь большую группу лояльных покупателей (очень жаль) 

  • < p>

    Ну так аудитория способствует. Сейчас в ру-зоне походу и не осталось лояльных к иксбоксу ресурсов)

  • < p>На 2-й минуте четкая текстура вдруг становится мутной. Я даже перемотал назад, подумал, что это сравнение как было и как стало

  • < p>Когда показали первого мужика я ж было подумал, что это Саид из LOST:))

  • < p>[off]
    Раньше "ужасность" боксовских эксов обсуждали под новостями о них - теперь их ругают даже в новостях о Сони-эксах. Воистину невероятных размеров стал хейт(

    Действительно, что делает твоя боль по иксбоксу в новости про соневский эксклюзив?[/off]

  • < p>[off]Смешные лицемеры [/off]

  •  2014-09-20 11:48:38 (обновлено 2014-09-20 11:51:01)
    0
    < p>[off]nomadman

    Persecution complex much?[/off]

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными