Osamu Murata: Yu Suzuki хотел Shenmue для PS3 или Xbox 360

По информации Andriasang, автор игрового саундтрека Shenmue Осаму Мурата (Osamu Murata) заявил, что создатель серии Йу Сузуки (Yu Suzuki) хотел продолжить развивать франчайз на PS3 или Xbox 360.

По информации Andriasang, автор игрового саундтрека Shenmue Осаму Мурата (Osamu Murata) заявил, что создатель серии Йу Сузуки (Yu Suzuki) хотел продолжить развивать франчайз на PS3 или Xbox 360.

Это заявление было сделано после анонса Shenmue City - социальной игры для клиентов японского сервиса Mobage-Town. По словам Мурата, эта игра официально не признается компанией Sega. Проект создается совместными усилиями Yahoo и другой японской компании, основанной Йу Сузуки.

«Я уверен, что Сузуки хотел выпустить Shenmue для PS3 или Xbox 360. Совершенно очевидно, что он не так представляет себе серию (речь о Shenmue Town). Звук мотора мотоцикла, звук стекла, мимика лиц, анимация, красота женских персонажей...».

«Shenmue City - это не игра от Sega. Не уверен, как будет обстоять дело на момент запуска игры. Если она будет неплохо продаваться, то, возможно, Sega присвоит ей звание официальной игры серии».

Напомним, в начале года Sega заявила, что возьмется за создание Shenmue III лишь в том случае, если кто-то из платформодержателей профинансирует разработку, по сути, заплатив за эксклюзивность игры для своей консоли.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.