Особенности многозадачности Xbox One

На сайте Engadget опубликовали обзор Xbox One, из которого можно почерпнуть некоторые подробности о многозадачности новой консоли, позволяющей переключаться между различными приложениями.

На сайте Engadget опубликовали обзор Xbox One, из которого можно почерпнуть некоторые подробности о многозадачности новой консоли, позволяющей переключаться между различными приложениями.

Одновременно на Xbox One могут быть запущены четыре приложения, включая одну игру, причем переключение между ними происходят не просто быстро, а мгновенно. PlayStaton 4 может одновременно работать с двумя приложениями, включая одну игру.

Важный момент, на который обратили внимание журналисты - скорее всего, он будет исправлен с одним из следующих обновлений. Если ваша консоль находится в режиме ожидания, то при включении вы сможете сразу же продолжить игру, которая автоматически ставится на паузу. Однако если же вы решите дать консоли команду на запуск другой игры, то без каких-либо предупреждений запущенная до перехода консоли в спящий режим игры отключится, после чего начнет грузится новая игра. То есть если до этого вы забыли сохраниться, то прогресс будет утерян.

Еще одно - игры на Xbox One загружаются не так быстро, как хотелось бы: с момента запуска из дашборда до непосредственно геймплея в Dead Rising 3 проходит около двух минут, в Forza 5 - полторы минуты, Killer Instinct - одна минута. Опять же, после загрузки вы можете моментально переключаться между игрой и тремя другими приложениями (не играми).

Запуск Xbox One ожидается в пятницу.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.