От новой политики Steam пострадали indie-разработчики

Напомним, на прошлой неделе в Steam ввели новую политику, которая позволяет игрокам вернуть потраченные на игры деньги, если они провели в них не более двух часов.

Напомним, на прошлой неделе в Steam ввели новую политику, которая позволяет игрокам вернуть потраченные на игры деньги, если они провели в них не более двух часов.

Похоже на то, что новая политика ударит по независимым разработчикам куда больнее, чем полагали в Valve. Сразу несколько indie-коллективов, включая Qwiboo и Puppygames, предоставили графики, наглядно демонстрирующих катастрофическое падение продаж.

Qwiboo выпустила в Steam процедурно генерируемый платформер Beyond Gravity, который в течение почти девяти месяцев неплохо продавался по цене $1,99 и получал очень хорошие отзывы. После введения новой политики произошло следующее - за три дня из 18 проданных копий разработчикам вернули 13.

Qwiboo не спорит с тем, что такая политика имеет право на жизнь, однако 2-часовое условие не повредит только ААА-играм, прохождение которых занимает десятки часов. Очевидно, что для игры стоимостью $1,99 временное ограничение должно быть другим, говорят в Qwiboo.

Аналогичный график предоставила студия PuppyGames.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.