От новой политики Steam пострадали indie-разработчики
Напомним, на прошлой неделе в Steam ввели новую политику, которая позволяет игрокам вернуть потраченные на игры деньги, если они провели в них не более двух часов.
Напомним, на прошлой неделе в Steam ввели новую политику, которая позволяет игрокам вернуть потраченные на игры деньги, если они провели в них не более двух часов.
Похоже на то, что новая политика ударит по независимым разработчикам куда больнее, чем полагали в Valve. Сразу несколько indie-коллективов, включая Qwiboo и Puppygames, предоставили графики, наглядно демонстрирующих катастрофическое падение продаж.
Qwiboo выпустила в Steam процедурно генерируемый платформер Beyond Gravity, который в течение почти девяти месяцев неплохо продавался по цене $1,99 и получал очень хорошие отзывы. После введения новой политики произошло следующее - за три дня из 18 проданных копий разработчикам вернули 13.
Qwiboo не спорит с тем, что такая политика имеет право на жизнь, однако 2-часовое условие не повредит только ААА-играм, прохождение которых занимает десятки часов. Очевидно, что для игры стоимостью $1,99 временное ограничение должно быть другим, говорят в Qwiboo.
Аналогичный график предоставила студия PuppyGames.