Открытая бета-версия The Division доступна для предзагрузки

Компания Ubisoft сообщила, что открытая бета-версия шутера The Division доступна для предзагрузки на РС, PS4 и Xbox One.

Компания Ubisoft сообщила, что открытая бета-версия шутера The Division доступна для предзагрузки на РС, PS4 и Xbox One. Открытое бета-тестирование стартует 18 февраля на  Xbox One и 19 февраля на PS4 и РС. Бета-версия занимает на жёстком диске около 27 гигабайт. Если вы уже установили закрытую бета-версию, то вам достаточно будет скачать обновление размером 1,6 гигабайта.

В открытой бета-версии пользователи смогут изучать часть Манхеттена, пережившего страшную эпидемию, принять участие в перестрелках с другими игроками в Dark Zone и опробовать недоступную ранее миссию под названием Subway Morgue. Кроме того, авторы исправили ряд проблем, ошибок и доработали баланс.

Все ваши достижения, заработанные в ходе бета-тестирования, не переносятся в финальную версию.

Завершится отрытое бета-тестирование в воскресенье, 21 февраля. Релиз The Division состоится 8 марта на РС, PS4 и Xbox One.


Отмена
  • < p>Моя игра в закрытую бетку закончилась на окне загрузки сервера с надписью "Ошибка, сервера не доступны, повторите позже или почитайте форум", позже так и не повторил, Юбисофты через одно место делают свои игры последние года (далеко ходить не надо, достаточно вспомнить бетатест рэйнбоу сидж, там тоже всё очень плохо было)

  • < p>

    На то она и бета. Обидно, когда в проплаченных по фулпрайсу играх такая напасть, а так.

  • < p>

    В воскресенье сервера слетали от наплыва людей, освойте азы работы с ЭВМ)))

  • < p>

    А зачем тогда делать бетатест если ты (издатель) не в состоянии поддержать сервера. Освойте работу мозга и не пишите глупости (это уже вам flSergius)

  • f
     2016-02-16 21:26:53 (обновлено 2016-02-16 21:27:51)
    0
    < p>

    Народу на сервера пришло больше, чем планировалось. Это значит маркетологи облажались, а сами разрабы сделали лучше, чем думали.

  • L
     2016-02-16 22:23:25 (обновлено 2021-11-23 20:26:55)
    -3
    < p>

    Это каким же образом "разрабы сделали лучше, чем думали"? Сервера легли либо из-за багов/недостатка оптимизации, либо из-за банальной их нехватки. В любом случае - это косяк разрабов. Я всё понимаю - это бета и косяки ожидаемы, но сс@ться радугой тут не отчего.

    ЗЫ: По вашему видео - неплохо, но косяки видны повсюду. Машина качается заскриптованно, только когда в первый раз на нее влезаешь. Стекла витрин должны разбиваться от пуль, а в дорожном знаке должны быть дыры. Ну и неоновые лампы продолжают гореть даже разбитые. Не, разрушаемость - это круто, спору нет, но в данном случае очень много недоделок. Да и основные претензии к игре не из-за графики.

  • < p>

    мой друг не мог войти в ГТА онлайн 2 дня, игру начинал раз 30, т.к. ничего не сохранялось, так игра была полная, не бета и не бесплатная, а купленная, но опять же не дня без обсирания юбисофт

    как говорится не нужно пинять на зеркало, когда 8 сантиметров, твои проблемы исключительно твои, и никого не касаются

  • f
     2016-02-16 21:11:48 (обновлено 2016-02-16 21:19:57)
    3
  •  2016-02-16 21:55:34 (обновлено 2016-02-16 22:55:24)
    -1
    < p>

    вау, полтергейст на 3:45, бессмертные мусорные пакеты на 5:23 и искажения пространства на 5:38, мне кажется этот ролик смотрелся бы намного эпичней, если бы после каждого эффекта какой-нить японец или японка кричали "Сугой!" или просто выражали своё удивление, ахах))

  • < p>
    Моя игра в закрытую бетку закончилась на окне загрузки сервера с надписью "Ошибка, сервера не доступны, повторите позже или почитайте форум"

    Вообще это нормальная ситуация во время любого бета теста, сервера в этот момент получают стресс тест и их нагрузка определяется, чтобы в дальнейшем их усилить.

    Бета-тест - он не для того чтобы поиграть, а для того чтобы помочь разрабам выявить проблемы.

  • < p>
    как говорится не нужно пинять на зеркало

    Вот и на ютубе народ тоже интересуется через сколько поколений зеркала, стекла и хром и т.п. станут "физически" честными.

  •  2016-02-16 23:13:42 (обновлено 2016-02-16 23:31:59)
    3
    < p>Играл в бетку, оставила только положительные впечатления. Прекрасно осознаю, что в бете было доступно от силы 5% того, что будет в финале. И это касается не только города, а и важных вещей в развитии персонажа, видов миссий, режимов и т. д. И то, что удалось пощупать, очень понравилось - буду брать на старте без разговоров.

    Нытики, рассматривающие под лупой скриншоты, и хныкающие из за багов в бете(!) идут нафиг. Нормальные люди наслаждаются уникальной в своём роде и очень крутой игрой.

    Для этого нужна полноценная real-time трассировка лучей, что требует принципиально другого подхода к рендерингу. Это совсем другой принцип растеризации, который базируется не на полигонах и шейдерах, а на лучах. То есть должно поменяться всё - от архитектуры видеокарт до графических API и движков. Так что это ещё нескоро.

  • < p> Да хз пока – destiny в бете ровно такое же впечатление производила, а в итоге вышло несколько беднее, чем ожидалось.

  • < p>

    ну это ты про дестини опыт имеешь, а у пацанов-то такое в первый раз:)

  • < p> точно

    будет смешно, если те, кто вопил про гринд, недо-ммо и прочее - внезапно будут играть в дивижн

    на форуме наступит праздник софистики и казуистики))

  •  2016-02-17 10:38:39 (обновлено 2016-02-17 10:53:40)
    0
    < p>
    Если вы уже установили закрытую бета-версию, то вам достаточно будет скачать обновление размером 1,6 гигабайта.
    Ясен хрен, что она была сразу удалена после окончания.

    "Ошибка, сервера не доступны, повторите позже или почитайте форум"
    Если ты зашел в игру в ТОТ момент когда были недоступты сервера для всех из-за профилактики - то тут не виновата игра.

    Нытики, рассматривающие под лупой скриншоты, и хныкающие из за багов в бете(!) идут нафиг. Нормальные люди наслаждаются уникальной в своём роде и очень крутой игрой.
    Ура! Адекватный человек. Лови плюсца!

    вау, полтергейст на 3:45
    Что это ты аватарку не ставишь?

  •  2016-02-17 12:06:33 (обновлено 2021-11-24 10:07:56)
    0
    < p>
    Детальный разбор графики и интерактивности The Division. Всем нытикам, троллям и хейтерам смотреть обязательно

    Да, неплохое внимание к деталям, правда на фоне F.E.A.R. 10-летней давности все эти объемные дырки от пуль уже не поражают воображение. :) Непонятно на каком железе игру запускали и почему разрешение ролика всего 720p.

    Что это ты аватарку не ставишь?

    Шифруется - я de_fack_to недавно даже с зорькиным попутал, когда он сразу несколько грамматических ошибок наделал. ;)

  • < p>
    Что это ты аватарку не ставишь?

    [off]не ставится =( пока что так, потом ещё попробую, отпишу адмнинам на иксбт. Если нет - заведу новый акк просто.[/off]

  • < p>
    Непонятно на каком железе игру запускали и почему разрешение ролика всего 720p.

    Всё понятно, там же от PS4 обозначения действий. 720 потому что автор на соньке ФулHD не умеет записывать

    А так то игра на консолях 1080p 30 fps

  •  2016-02-17 13:54:36 (обновлено 2021-11-24 10:07:56)
    0
    < p>
    Всё понятно, там же от PS4 обозначения действий.

    Да мало ли - вдруг на ПК с четвертого дуалшока играет.

  • < p>
    Да мало ли - вдруг на ПК с четвертого дуалшока играет.

    Оо. А на ПК если играешь с дуалшока, то кажут треугольник, а если с xBox пада то Y светится на экране? Не знал, круто, если так

    (на самом деле я ещё и камменты почитал под роликом, там автор какое то время общался)

  • < p>
    А на ПК если играешь с дуалшока, то кажут треугольник, а если с xBox пада то Y светится на экране?
    Неа. Обычно дай бог, чтобы оно вообще заработало, а уж подписи к кнопкам, отличным от пада мкрсфт или тупого "1,2,3"- это уже за пределами разработки. Хотя, хз, может именно в дивижн завезли поддержку дш4.

  •  2016-02-17 14:36:56 (обновлено 2021-11-24 10:07:56)
    0
    < p>[off]
    Оо. А на ПК если играешь с дуалшока, то кажут треугольник, а если с xBox пада то Y светится на экране? Не знал, круто, если так

    Упс, тупанул - привык что на X360-ом паде все как родное и уже забыл что dualshock не все ПК-игры понимают. :([/off]

  • < p>
    точно

    будет смешно, если те, кто вопил про гринд, недо-ммо и прочее - внезапно будут играть в дивижн

    на форуме наступит праздник софистики и казуистики))

    Ага, особенно если учесть что в дивижен сюжета меньше чем в Destiny (если судить по бете)

  • < p>
    если судить по бете
    O_O как можно судить о сюжете играя в Бету? Блин, так можно и книги по обложке судить...

  • < p> Имхо, именно в ммо вполне можно прикинуть, чего там дальше.

    Просто потому что вступление "случилась с миром вот така херня" - это примерно 60% всего сюжета, а остальное это попытки внятно обосновать, почему тебе непременно нужно застрелить 100500 болванчиков. И каждая попытка будет содержать два ответа. Один лицемерный - "потому что ты сражаешься со злом". Другой правдивый - "потому что подарят новый калаш".

    Да и вообще, сюжета ему захотелось! В ммо!))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 0

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади