Открытая дискуссия «Гейминг завтрашнего дня» в офисе Nvidia
11 февраля в московском офисе компании Nvidia представители Google, Nvidia, Wargamig и Gameloft в компании игровых журналистов обсуждали будущее игровой индустрии.
11 февраля в московском офисе компании Nvidia представители Google, Nvidia, Wargamig и Gameloft в компании игровых журналистов обсуждали будущее игровой индустрии.
Выступление Рева Лебаредиана, директора инициативы Game Works в Nvidia, дало отправную точку для обсуждения: после внедрения архитектуры Kepler в линейку Tegra мощности мобильных процессоров Nvidia стали сопоставимы с настольными. В ходе оживленной беседы обсуждался реальный опыт взаимодействия мобильных и стационарных платформ. Главным выводом дискуссии стала неизбежность перехода от понятия «мобильный гейминг» к понятию «повсеместный гейминг» — целостной экосистеме, где границы между игровыми устройствами полностью сглажены.
А как вы оцениваете перспективы взаимодействия мобильных и стационарных игровых платформ? В каком виде это будет реализовано? В каком направлении будет двигаться отрасль в ближайшей перспективе?