Отличная смесь тактики и шутера – демонстрация и подробности проекта Disintegration от создателя Halo
Автор издания IGN получил возможность ознакомиться с ранней версией игры Disintegration и пройти две миссии.
Автор издания IGN получил возможность ознакомиться с ранней версией игры Disintegration и пройти две миссии. В Disintegration сочетаются элементы тактики и шутера
Действие игры разворачивается в недалёком будущем. Ромер Шол и его подопечные сражаются за остатки своей человечности с роботизированными существами, которые построили огромные летающие корабли.
В ходе заданий Ромер управляет летающим гравициклом, расстреливает противников и командует небольшим отрядом. Подчинённым можно отдавать приказы вроде «иди в указанную точку» или «атакуй указанную цель», а для победы необходимо грамотно комбинировать способности всех доступных персонажей. Например, можно оглушить толпу врагов и обрушить на их головы артиллерийский удар. Автор IGN отмечает удобное управление и непростые сражения с большими и маленькими роботами.
В ходе кампании можно изучать окрестности, собирать ресурсы для апгрейдов и выполнять побочные поручения.
Отмечается занятная озвучка персонажей.
Разработкой Disintegration занимается студия V1 Interactive, основанная одним из создателей Halo Маркусом Лехто.
Релиз игры ожидается в этом году на РС, PS4 и Xbox One.