Оценки Destiny могут помешать Bungie получить бонус в размере $2,5 млн.

В 2012 году, когда Activision все еще судилась с Джэйсоном Вестом (Jason West) и Винсем Зэмпеллой (Vince Zampella), стали известны детали контракта, подписанного издателем с Bungie по поводу Destiny.

В 2012 году, когда Activision все еще судилась с Джэйсоном Вестом (Jason West) и Винсем Зэмпеллой (Vince Zampella), стали известны детали контракта, подписанного издателем с Bungie по поводу Destiny.

Контракт был подписан в 2010 году и в нем присутствовал следующий пункт: если первая часть Destiny через месяц после релиза получит средний балл не ниже 90/100, то разработчикам из Bungie полагается бонус в размере 2,5 млн. долларов. На данный момент уже точно понятно, что у Destiny нет никаких шансов добраться до этой отметки (средний балл Destiny для PS4 составляет 76/100 после публикации 54 обзоров).

Источник добавляет, что с того момента условия контракта могли измениться, так что, возможно, этот пункт могли убрать или скорректировать.


Отмена
  • -
     2014-09-17 16:40:47 (обновлено 2021-11-25 16:34:08)
    0
    < p>Оценки куплены Бобби Котиком!

  • < p>

    Оценки средние, а не низкие. Игра хорошая, но не сверх этого.

  • < p> Да щас такое время, что фиг поймешь, кому низко, а кому средне. Вот я, например, 60-70 для Дестини считаю низкими оценками. Ну тут субъективно конечно. Просто у меня, честно, пригорает малёх, вот и всё)

  • < p>Котик купил оценки, чтобы не платить бонусы разрабам. Гениально!

  •  2014-09-17 16:52:22 (обновлено 2014-09-17 16:52:39)
    0
    < p>

    Так еще более низкие оценки стоят дешевле, кругом один профит! Ох, уже этот  хитрый кот!

  •  2014-09-17 17:01:43 (обновлено 2014-09-17 17:02:15)
    5
    < p>
    (средний балл Destiny для PS4 составляет 76/100 после публикации 54 обзоров)
    Мне всегда как-то казалось, что Destiny сильно перехваливают. Конечно не на том же уровне как Evolve, но все же. Оценка даёт понять о том, что вышел весьма неплохой продукт, не "ОМГ! GOTY! 10 из 10" конечно, но и не проходной шлак (такой Bungie выпустить в принципе не могут).

    Жду полноценного обзора, написанного со снятыми розовыми очками.

  • < p>

    Посмотрим еще что там с Еволвом будет)все-таки лучшая игра года,самая ожидаемая игра года,лучшая игра е3,лучшая игра геймскома2014...если не будет 10/10 то это просто позор после всех этих наград..

  • < p>

    После просмотра первого игрового процесса,понял что отстой будет если что-то не менять

  • < p>

    Ты прям мистер-оригинальность)У Evolve механика не похожая ни на что намечается.А Bungie сейчас впервые в истории запятнали свою репутацию низкой оценкой. Лично я считаю Destiny прорывом не без минусов и эта оценка раззадорит Bungie в будущем.

  • < p>

    А как же left for dead?

  • < p>

    Всмысле Left 4 Dead?о_О

  • < p>

    Там ведь похожий очень геймплей был(это эти же разрабы)

  • < p>

    Это ты по оболочке судишь? Зри в корень там все намного интереснее.

  • < p>

    еще в древнем AVP был режим когда толпой хищника ловили

  • < p>
    Оценки куплены Бобби Котиком!

    Оценки не куплены, у Котика профит. 

  •  2014-09-17 17:54:16 (обновлено 2014-09-17 17:54:59)
    0
    < p>Очень что-то мизерный бонус. Я думал, мультов 20, по кр. мере, им обещали.

  • < p>Разработчики совсем что ли простаки? Привязывать финансы к мнению каких-то игрожуров, которые давно уже в играх ни черта не смыслят и часто писаются кипятком от какого-то пиксельного инди-треша, обсирая неплохие в общем-то игры.

  • < p>В общем - и хорошо. Можно было и начало сделать более эффектным и миссий в базовую версию (до рейда) вложить побольше, чтобы по знакомым местам гриндить не приходилось. 

    Это бонус. Челлендж. Мотивирующий фактор. Не основной заработок по договору. Могли какие угодно условия туда вставить - например, чтобы игру на определенном форуме похвалил некто Vergil.

  • < p>
    Очень что-то мизерный бонус. Я думал, мультов 20, по кр. мере, им обещали.

    В слове разраб - корень раб.

  •  2014-09-17 20:36:31 (обновлено 2014-09-17 21:46:46)
    0
    < p>
    запятнали свою репутацию
    Это не Банжи свою репутацию запятнали, а те журналисты, что поставили игре низкие оценки. Ведь теперь их сложно будет серьезно воспринимать, как адекватных критиков)

    Кстати, всех с аналогичным диагнозом - милости прошу, не стесняйтесь. Один уже есть).... зря плюсанул потом кто-то. у меня шутка слетела:((

  •  2014-09-17 21:26:33 (обновлено 2014-09-17 21:28:39)
    1
    < p>

    а чего статью на Вике, ты давай сразу Логвинова цитируй)

  • < p> Хм.. А он что, также говорил? Я пока у него не был. Завтра с вечера отдыхаю, проштудирую, если не забуду.

  • < p>

    зайди в тумблер к rodenthome, он вон фигнёй занимается, кидая цитаты)

    вообще, wtf, где ваши фотоотчёты? Лёша пару раз об игре писал на прошлой неделе и всё. хоть бы скриншотиков покидали, пару историй черкнули.

  • < p> Ага, зайду-зайду, в следующей жизни.

    Я игру купил, но до октября даже не притронусь, знаю, что затянет, я по альфе/бете всё понял. У меня запары на работке, поэтому увы, а не Дестини. Раз в неделю час-другой в Киллзончик - вот пока моя игровая отдушина. Печаль, однако.

  • p
     2014-09-17 23:07:21 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    1
    < p>
    где ваши фотоотчёты? Лёша пару раз об игре писал на прошлой неделе и всё. хоть бы скриншотиков покидали, пару историй черкнули.

    Я, к сожалению, не фанат делать скриншоты, ты же знаешь, я больше чужие "лайкать" люблю))

    Мне даже вот так трудно сказать, что в игре такое, но хочется играть в неё и играть, также как и в бордер, в своё время. Когда надоест сказать не могу, я ещё даже сюжетку не прошёл, а это, как бы, только начало и тренировка.

    Из минусов - долгие загрузки дисбаланс в пользу кооператива, одному трудновато местами. То есть или качайся, или зови друзей. Качаться весело. А с друзьями - ещё веселей.

    Ну и моя оценка, когда я начал играть - 7 из 10. А сейчас уже ближе к 7.5. Глядишь так и до 8 дойдёт. По нормальной шкале. ;)

  • < p>

    в лучшем случае будет именно как с Бордером. 8 из 10 и победа в номинации zasosalo of the year. именно поэтому я не хочу играть) ну ладно, ещё пвп давно перестал интересовать.

  • < p>
    Котик купил оценки, чтобы не платить бонусы разрабам. Гениально!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.