Оценки Detroit: Become Human – хорошее, но не выдающееся приключение

В сети появились оценки интерактивного приключения Detroit: Become Human за авторством студии Quantic Dream. После публикации 71 обзора средний балл игры застыл на отметке в 80/100 по версии Metacritic.

В сети появились оценки интерактивного приключения Detroit: Become Human за авторством студии Quantic Dream. После публикации 71 обзора средний балл игры застыл на отметке в 80/100 по версии Metacritic.

Многие обозреватели хвалят игру за отличную презентацию, своеобразный мир, хорошо проработанных трёх главных героев, ряд мастерски поставленных моментов и напряжённых сцен. Отмечается и неплохая реализация составляющей, связанной с моральными дилеммами и их последствиями.

Что касается недостатков, то обозреватели обращают внимание на далёкий от совершенства сюжет, слишком явный социальный комментарий без интересных идей, ряд «плоских» второстепенных персонажей и незначительные провисания в ходе приключения.

В целом большинство обозревателей сходятся во мнении, что перед нами как минимум нескучное приключение, которое при желании можно пройти неоднократно с целью узнать, как развернутся события в случае принятия другого решения.

А вот два издания (VideoGamer и Digitally Downloaded) оценили Detroit: Become Human на 4 из 10 и 2 из 5 соответственно. Обозреватель VideoGamer раскритиковал игру за плохо раскрытые идеи в повествовании, сюжет и отметил, что в игре хватает посредственно написанных диалогов. По мнению обозревателя Digitally Downloaded, пользователи могут и сами понять весь ужас расизма и рабства, а сама игра ничего интересного не предлагает.

Detroit: Become Human поступит в продажу на PS4 25 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.