Оценки Detroit: Become Human – хорошее, но не выдающееся приключение

В сети появились оценки интерактивного приключения Detroit: Become Human за авторством студии Quantic Dream. После публикации 71 обзора средний балл игры застыл на отметке в 80/100 по версии Metacritic.

В сети появились оценки интерактивного приключения Detroit: Become Human за авторством студии Quantic Dream. После публикации 71 обзора средний балл игры застыл на отметке в 80/100 по версии Metacritic.

Многие обозреватели хвалят игру за отличную презентацию, своеобразный мир, хорошо проработанных трёх главных героев, ряд мастерски поставленных моментов и напряжённых сцен. Отмечается и неплохая реализация составляющей, связанной с моральными дилеммами и их последствиями.

Что касается недостатков, то обозреватели обращают внимание на далёкий от совершенства сюжет, слишком явный социальный комментарий без интересных идей, ряд «плоских» второстепенных персонажей и незначительные провисания в ходе приключения.

В целом большинство обозревателей сходятся во мнении, что перед нами как минимум нескучное приключение, которое при желании можно пройти неоднократно с целью узнать, как развернутся события в случае принятия другого решения.

А вот два издания (VideoGamer и Digitally Downloaded) оценили Detroit: Become Human на 4 из 10 и 2 из 5 соответственно. Обозреватель VideoGamer раскритиковал игру за плохо раскрытые идеи в повествовании, сюжет и отметил, что в игре хватает посредственно написанных диалогов. По мнению обозревателя Digitally Downloaded, пользователи могут и сами понять весь ужас расизма и рабства, а сама игра ничего интересного не предлагает.

Detroit: Become Human поступит в продажу на PS4 25 мая этого года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?