Оценки For Honor
В сети появились оценки боевика For Honor, поступившего в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 февраля 2017 года. Как известно, журналисты смогли приобщиться к игре только в день релиза.

В сети появились оценки боевика For Honor, поступившего в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 февраля 2017 года. Как известно, журналисты смогли приобщиться к игре только в день релиза. После публикации 17 обзоров средний балл игры равняется 81/100 по версии Metacritic.
Западные обозреватели отмечают интересную и хорошо реализованную боевую систему, неплохие мультиплеерные режимы, продуманную систему развития и занятную идею с войной фракций.
Что касается недостатков, то кампания с отвратительным сюжетом является бесполезной добавкой. Боевая система ориентирована на дуэли, а сражения с несколькими противниками в сетевых матчах зачастую завершаются для героя плачевно. Иногда игра становится излишне хаотичной.
В целом, критики сходятся во мнении, что Ubisoft предложила оригинальный боевик с интересными идеями, но не лишённый явных недостатков.
Лично мне нет. Но своих верных поклонников игра найдет. Ubisoft в последнее время упорно и, в общем-то, успешно клепают игры с прицелом на онлайн (Division, R6, теперь вот For Honor). Не удивлюсь, если другие серии убиков мигрируют в онлайн (FC, AC) или хотя бы получат более развитую мультиплеерную составляющую.
Про сюжет - неправда. Сюжет в кампании как раз вполне неплох. Все персонажи, несмотря на то что добрая часть из них являются говорящими доспехами, весьма харизматичны и в целом мир подается неплохо.
Другое дело что, как и ожидалось, кампания - это просто огрызок который создан не для развлечения, а для ввода в мир игры. И безусловно кампания как отдельный продукт не стоит и четверти игры. Но тем не менее в целом сюжет там, с учетом огрызочности, вполне неплох, сценки проработаны хорошо и персонажи харизматичны.
Насчет бесполезности - то кампания нужна для, как я уже упоминал выше, ввода в мир игры. Она должна придать сухому процессу онлайн драк некий настрой фентезийного мира, дать характеры персонажам. И с этим она справляется вполне хорошо...
Хорошая шутка, жаль к реальности никакого отношения не имеет.
"Кама, ножа, бумажа -
Три бом-жа" ©
Пвп в солс - унылое зрелище
ну так это не на ютюбе смотреть надо ведь.
если самому попробовать, то все норм в соулс с пвп.
Если пробовать, то оказывается, что механика солсов построена на занудном пританцовывании и перекатах возле противника. Кроме того, визуально это зрелище выглядит бедно. Про глубины глубин, билды и что я ничего не понимаю мне рассказывать не нужно. Нравится - играйте себе пожалуйста. О вкусах спорить не собираюсь.
да грустно всё с пвп в соулсах, и не спорь ;)
когда руки красные по локоть и в хитиновом панцире - конечно грустно это.
придут злые люди, ты вокруг них "попрыгаешь", а они все равно на кердалык насадят - конечно грустно это.
грустно и уныло безысходно.
ну а в остальных случаях весьма себе забавно бывает)))
дело не в том что тебя убивают задроты считающие тайминги, это как раз нормально для любой сетевой игры, просто сам процесс скучный до зевоты, в том числе из за подсчёта этих самых таймингов и банального задротства. кому-то нравится подобная хрень (и судя по продажам их меньшинство), кому-то нет, вот и всё, я к слову в очередной раз в тим фортрес вернулся, вот там процесс весёлый, у пусть у меня соотношение смертей/убийств не в мою пользу, но играть всё равно интересно. в отличии от.
З.Ы.
[off]а ещё вчера наконец приобщился к "некстгену", видяха сдохла, 3 дня до пятилетия не дожила. пришлось переться под дождём в ситилинк, за 1060 жирафом 6 гиговым - 17 штук из семейного бюджета :(. особенно забавно это выглядит если учитывать что в последние пару недель я больше всего времени провожу в Redneck Rampage 97 года выпуска ;)[/off]
да я как бы не топлю особо за мульт в соулсах. мой последний мульт в соулсах был в бладберне. но и подобной задроты я не припомню. все вполне чинно и камерно - заходишь на локу с тетенькой с колокольчиком и ждешь смертничков, приходящих валишь.
и все это весело-задорно. без всяких там "таймингов".
а смертнички воспитанные, в очередь становятся. пока с одним машешься, другие стоят в сторонке - смотрят. одни только положительные впечатления, чесслово)
иногда, бывает, и папка приходит и валит тебя, как рака, но что поделать - и такое случается))
зы
с обновкой поздравляю. чо 70-ю не стал?
потому что на десятку дороже ;) да и щас просто нет игорей которым не хватало бы 1060 (по кайней мере из того во что я играю) второй Рим, ГТА 5 и последний ватман на максималках вполне бодрячком, не стабильные 60+ конечно но 45-50 фпс выдают, но это прямо всё на макс выкручено, остальное на макисмалках 60 фпс стабильно, а Redneck Rampage так ваще летает :)
З.Ы.
сравнил тоже бладбёрн и соулсы, он даже по видосам шустрее раза в три выглядит.
Проходим мимо. В очередной раз.
Хотели ли?
Не нужно мне ничего отвечать. Твое мнение для меня не представляет никакой ценности и в целом ничтожно.
[off]Но не отреагировать на него я не могу. Да-да-да)) "Убежденные пекашники" сегодня в ударе))[/off]
Дело не в убежденности или платформе. Мне данный конкретный субъект просто противен в силу его чванства и хамства.