Оценки Shadow of The Tomb Raider – достойное завершение трилогии с серьёзными оговорками

В сети появились оценки приключенческого боевика Shadow of The Tomb Raider от студии Eidos Montreal. После публикации 36 обзоров средний балл игры равняется 77/100 по данным Metacritic.

В сети появились оценки приключенческого боевика Shadow of The Tomb Raider от студии Eidos Montreal. После публикации 36 обзоров средний балл игры равняется 77/100 по данным Metacritic.

Многие обозреватели считают, что Shadow of The Tomb Raider является отличным завершением трилогии, стартовавшей в 2013 году. Проект хвалят за прекрасно проработанные гробницы и красивый мир, который интересно следовать. Отмечается и то, что разработчикам удалось раскрыть характер Лары с неожиданной стороны и соблюсти баланс между эффектным приключением и интересными персонажами. По мнению рецензентов, Shadow of The Tomb Raider в состоянии увлечь благодаря хорошему сочетанию различных моментов, будь то акробатика, сражения или поиск секретов.

Тем не менее, 9 изданий оценили Shadow of The Tomb Raider на 7 баллов и ниже, по версии Metacritic. Обозреватели, которые не пришли в восторг от игры, жалуются на далёкий от совершенства сюжет, скучные моменты в кампании и вторичность. Издание Gamespot поставило проекту 6/10 и отметило проблемный стелс, местами «раздражающе неточный» платформинг и не лучшим образом реализованную механику сражений.

Shadow of The Tomb Raider поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.