Оценки Styx: Master of Shadows

После публикации 11 обзоров нового приключенческого stealth-экшена Styx: Master of Shadows средний балл игры на сайте Metacritic составялет 69/100.

После публикации 11 обзоров нового приключенческого stealth-экшена Styx: Master of Shadows средний балл игры на сайте Metacritic составялет 69/100.

Hardcore Gamer (90/100) утверждает, что игра заслуживает места на полке с Metal Gear Solid 3, Hitman: Blood Money и Mark of the Ninja, как один из лучших представителей жанра stealth. А вот GameSpot (50/100) утверждает, что Styx: Master of Shadows воспринимается эдаким пришельцем из прошлого, причем не винтажным, а именно устаревшим представителем жанра. Многие обозреватели сходятся в том, что Styx: Master of Shadows может понравиться поклонникам stealth-экшеном, которые должны обратить внимание на игру.

Выход Styx: Master of Shadows состоялся на этой неделе.


Отмена
  • < p>Не шмогли и выдали очередной проходняк? Что ж, вполне ожидаемо от Cyanide... 

  • < p>

    Ну, проходняки сейчас все выдают. Вон на пс4, что ни экс то проходняк, а ведь их не последние студии делают...

  • < p>А ведь задумка отличная! Древний гоблин, этакий Styx Fisher из клана асасинов) Я стебаюсь по доброму, ведь идея и действительно заслуживает внимания! Но ребята! Разве так можно под конец 2014 года? Даже намека на крутое CG нет, кто откуда и зачем рассказывается так, что ощущение складывается - сделали локации, слепили это все и налепили пару субтитров с целью) Ну да ладно, подумал я и открыл рот от изумления стоило мне подпрыгнуть) А Styx Fisher то, прыгает словно это аркада) Не хватает лишь озвучки прыжка пиииииуууу- ПИИИИУУУУУУУУУ))) Очень жаль, загубили отличную идею! Знаете, можете меня закидать минусами, но в последнее время я вижу одну тенденцию, геймдизайнеров то появилось очень много и они отлично, ОТЛИЧНО выполняют свою работу! Движки для них выпускают все лучше и лучше! Но вот со сценаристами беда, или теми кто их нанимает) Отличная концепция! Жанр которому уже 15 лет если я не ошибаюсь! Механика всем известна, наложите на все это сюжет и контроль качества, ну неужели так сложно? Сколько можно наблюдать за диалогами дибильными? Когда вы узнаете куда вам нужно и зачем, скорее всего вы решите что это того не стоит))))) 

    На последок. - Представьте себе "Hardcore" Gamer играющие в ПИИИИУУУУ-пииииууууу!))) Жаль нельзя прыгнуть на голову стражникам, чтобы они замигали и исчезли)

  •  2014-10-10 09:59:12 (обновлено 2014-10-10 09:59:42)
    11
    < p>
    "; u_loc="@forum";]Ну, проходняки сейчас все выдают. Вон на пс4, что ни экс то проходняк, а ведь их не последние студии делают...

    Это всегда забавно когда убежденные ПК-шники рассказывают консольщикам про эксклюзивы их платформ. )))

  • 1
    < p>

    Ох уж этот вечный спор  ̶б̶а̶р̶а̶н̶о̶в̶ ̶с̶ ̶о̶с̶л̶а̶м̶и̶ консольщиков с пользователями ПК. [удалено модератором, предупреждение], но по поводу проходняка от высшей лиги он прав. Игроки насытились однообразием в различных упаковках, и это касается всех платформ. 

    upd: Перефразирую. На сколько я заметил, на этом форуме Гомер имеет статус крайне активного сторонника ПЭВМ и такого же противника "сушенных ЭВМ",...

  • p
     2014-10-10 10:32:07 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    0
    < p>

    где же он прав то? Не смешите. Из всех игр только Knack пока очень сильно на любителя.

  • < p>

    По мнению, местных фанатов гонок и по совместительству уважающих платформу от Сони, новый экс драйвклаб получился тоже очень сильно на любителя он-лайн гонок, за что и получил по носу. Т.к. сама по себе игра пустая с раздражающими фичами, и только он-лайн может ее хоть как-то наполнить, но еще не наполнил. И это мнение очевидцев, которые одним лиш энтузиазмом движимые наиграли больше 10 часов и от того разочаровались...

  • p
     2014-10-10 10:41:24 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    0
    < p>

    какой он получился большинство даже и не знает, сервера в первые дни были отключены ;)

    я вот только в сингл играл. И могу тебе сказать. что ДрайвКлаб такой же провал как, например, и мордор. То есть если ты считаешь тени мордора провалом - то ты прав, драйвклаб тоже провал. Потому, что по реальным, а не выдуманным минусам у них паритет.

    И я не говорю, что Драйвклаб идеален, я с самого начала расписал все его минусы, но это никак не умаляет его плюсов. :)

  • < p>

    Мордор - это совсем другая тема, т.к. они ни при каком раскладе не являетя развлечением рассчитанным на кучу народа. Он лайновые же игры, сами по себе пустышки. Например, газгазлерс в жальник просто чумовая азартная аркада от которой не оторвешься, и никакой он-лайн ей не нужен.

  • < p>
    но по поводу проходняка от высшей лиги он прав. Игроки насытились однообразием в различных упаковках, и это касается всех платформ. 

    При этом проходняк может быть качественно сделан и в него будет приятно играть (прошел, получил удовольствие и забыл) или быть кривым приветом из далекого прошлого (прошел сквозь маты и забыл поскорее как страшный сон). Сабж, похоже, ближе именно ко второй категории.

  • < p>

    Раз вам нравится потреблять все подряд, то удачи!

    "Купил-прошел-забыл" - лозунг современной игровой индустрии и не только игровой.

  • < p>

    Этот персонаж вообще какой-то странный. Ибо я просто не понимаю зачем же себя так насиловать всякими проходняками: "прошел сквозь маты и забыл поскорее как страшный сон"...

  • < p>
    А вот GameSpot (50/100) утверждает, что Styx: Master of Shadows воспринимается эдаким пришельцем из прошлого, причем не винтажным, а именно устаревшим представителем жанра.

    надо брать!

  • < p>

    Тягу к мазохизму вижу в тебе я)

  •  2014-10-10 10:57:39 (обновлено 2014-10-10 10:58:04)
    0
    < p>
    Styx Fisher то, прыгает словно это аркада) Не хватает лишь озвучки прыжка пиииииуууу- ПИИИИУУУУУУУУУ)))
    Пока не играл, все еще зачищаю Мордор :), но видел ролики, вполне прикольная анимация прыжков.

  • < p>

    Да не, с анимаций поднятия трупов и прыжков там беда. Все довольно простенько...

  •  2014-10-10 11:04:04 (обновлено 2014-10-10 11:08:34)
    0
    < p>
    Раз вам нравится потреблять все подряд, то удачи!

    А я, смотрю, вам нравится додумывать. Я нигде не писал что потребляю все подряд - у меня на это нет столько свободного времени. Как и любой разумный геймер, учитываю оценки в обзорах и мнение уже поигравших прежде чем что-то покупать. Если игра слишком спорная, качаю "демо" из торрентов и на основе его уже принимаю решение брать или нет. И вы, стало быть, только в шыдевры играете, не иначе? Я вот не настолько "небыдло".

    "; u_loc="@forum";]Этот персонаж вообще какой-то странный. Ибо я просто не понимаю зачем же себя так насиловать всякими проходняками: "прошел сквозь маты и забыл поскорее как страшный сон"...

    Еще один фантазер. :facepalm: Где я писал что поступаю так с каждой плохой игрой? Бывает, что игра кривая, но в ней есть определенная фишка (сюжетная, геймплейная или визуальная), которая не отпускает. Ну или банально интересно что же там в конце.

  •  2014-10-10 11:15:21 (обновлено 2014-10-10 12:57:48)
    2
    < p>
    Многие обозреватели сходятся в том, что Styx: Master of Shadows может понравиться поклонникам stealth-экшеном, которые должны обратить внимание на игру.

    ну вот и славненько.

    Но ребята! Разве так можно под конец 2014 года? Даже намека на крутое CG нет

    в стелсе главное крутые прятки, вариативность прохождения, грамотный дизайн уровней и расстановка врагов. Если отсутсвие сюжета и роликов и есть главные недостатки этой игры, игра отличная-таки вышла.

    При этом проходняк может быть качественно сделан и в него будет приятно играть (прошел, получил удовольствие и забыл) или быть кривым приветом из далекого прошлого (прошел сквозь маты и забыл поскорее как страшный сон). Сабж, похоже, ближе именно ко второй категории.

    то есть к играм вместо кинца? как и выглядело в роликах - отлично же.

  • < p>Купил предзаказом. Теперь жалеть? Хотя я такой стелс люблю, в Мордовию бесшумно играю, где это возможно)

  • < p>Вобщем то как и ожидалось - игра для любителей стилс экшенов. Самое оно для меня.

  • < p>Играю сейчас в Стикса, пока еще вначале игры (6%). В целом игра нравится. Стелс пока приятный, уровни большие, проходить можно разными способами, но не везде. Прыжки не напрягают.

     Вот из минусов (для меня): можно было бы сделать разнообразнее предметы для кражи, историю мира можно было бы подавать через поиск свитков или книг, арсенал пока еще небольшой, может увеличится, и карта-это ужас, чем такая лучше никакой.

     И это стелс, нагло всех перебить нельзя, что очень большой плюс. 

    Посмотрим что будет дальше.

  • y
     2014-10-10 20:30:50 (обновлено 2014-10-10 20:31:33)
    0
    < p>Не, реально пастген, попахивает халтуркой. Куда торопились? Хз. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty