Outland завтра в XBLA

Сегодня в продажу в PlayStation Network должен был поступить двухмерный платформер Outland, созданный студией Housemarque, которая известна по таким играм, как Super Stardust HD и Dead Nation для PSN.

Сегодня в продажу в PlayStation Network должен был поступить двухмерный платформер Outland, созданный студией Housemarque, которая известна по таким играм, как Super Stardust HD и Dead Nation для PSN.

Но так как PSN вот уже почти неделю находится в нерабочем состоянии, то мы напомним, что релиз Outland в XBLA состоится уже завтра, а владельцы PS3 смогут купить игру, как только Sony запустит свой сервис.

Outland можно описать, как сплав двухмерных платформеров, таких как Prince of Persia или Out of This World и shoot 'em up Ikaruga. Вы управляете главным героем, который пробирается по джунглям.

Главный герой может переходить из светлой формы в темную и наоборот. Как и в Ikaruga, ему наносят вред враги и их заряды противоположного цвета, соответственно, и он может уничтожать противников противоположного цвета. В некоторых местах игрокам придется очень быстро и вовремя менять формы с темной на светлую и наоборот.

В игре будут присутствовать сюжетный режим, Arcade mode (скоростное прохождение), а также онлайновый кооператив в сюжетном режиме или в Challenge mode.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.