OUYA без онлайнового чата, списка друзей и ачивментов на старте

Исполнительный директор OUYA Inc. Джули Урман (Julie Uhrman) в интервью The Verge заявила, что их новая Android-консоль не будет поддерживать онлайновый мультиплеер, таблицы лидеров и ачивменты на старте.

Исполнительный директор OUYA Inc. Джули Урман (Julie Uhrman) в интервью The Verge заявила, что их новая Android-консоль не будет поддерживать онлайновый мультиплеер, таблицы лидеров и ачивменты на старте.

Изначально источник сообщал о том, что эти функции будут не доступны ни тем, кто получит свою консоли в конце этого месяца, ни всем остальным желающим после официального запуска в июне. Якобы они будут добавлены в функциональный список консоли «похоже в этом году».

В ходе интервью Урман добавила, что если вы приобретете дополнительный контроллер, то вам никто не сможет помешать насладиться локальным мультиплеером на одной консоли. «Думаю, OUYA вновь заставит нас собираться вместе перед телевизором», - отметила она.

Вскоре после этого заявления пресс-служба OUYA сделала уточняющее заявление, в котором говорится о том, что онлайновый мультиплеер все же будет поддерживаться с первого дня: «Мы, определенно, будем поддерживать онлайновый мультиплеер - разработчикам просто необходимо реализовать данную функциональность в игре».

Что касается онлайнового чата, списка друзей и системы достижений (ачивментов), то они будут действительно добавлены уже после старта, до конца текущего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.